シャドウバースについて質問してみよう。
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リアルカードシャドバシミュレーション
コンエル対サタンドラゴンで4戦やりました。
母数が少ないのは許して><
4戦全部サタンドラゴンが勝ちました。
構築はサタドラが
信者×3、炎爪×3、ルリア×3、アイラ×3、まどろみ×3、フィルレイン×3、従者×3、伊達×2、託宣×3、正義のドラグーン×3、ロイ×3、スカーサハ×3、ガルミーユ×3、サタン×2
エルフは
ライラ×3、炎精×3、レジェファイ×3、ウィスパラ×3、レーネ×3、インキン×3、森荒×3、リザ×3、メーテラ×3、カーパンクル×3、森の戦士×3、コルワ×3、使徒×1、ヴァナラ×3
取り敢えずドラゴンのブーストが早いし、フィルレインやガルミーユ進化権残せるしでサタン安着が楽だった。エルフの方は序盤に盤面に圧をかけれないからドラゴンに好きなようにされて何も出来ませんでした。次の環境でもコルワは厳しそうだと感じましたね。逆にドラゴンはかなり可能性を感じました。
サタドラを主に試したいので、サタドラの対抗馬になれるのではないかと睨んでいるデッキを貼っていただけると嬉しいです。
これまでの回答一覧 (5)
俺のデッキクソザコで笑った。試してくれてありがとう
みりあも張るー!
ベビーフェルパー→ライラ
放浪するエルフ→不殺の狂信者
ペタルフェンサー→カーバンクル
ゴブリンマウントデーモン→レタス
ジャングルの守護者→森の戦士
見切れ:エズディアピン
狂気のダークエルフは積みたい。枠がない。
ライラのえらさは未知数。たぶんけっこうえらい。
カーバンクルのあとに幕開けして不殺の使徒に繋げると嬉しくなれそう。
自傷ヴァンプとやって欲しい。現環境の構築で
エルフの名誉を守るために言わせてもらいますけど、それは構築の問題が大きいと思います。
インキンは対空落ちて使いまわしにくくなるので素直に抜いて伝説の幕開けとかにした方が序盤の盤面が強くなりますし、リザもヴァナラやライラを早期に手札に加える意味が薄い以上その構築では3積みは過剰です。カーバンクルのトークンを引く前提ならさほど手札を気にする必要はないと思いますし。
あとリーサルプランがフィルヴァナラくらいしか見えないのも絶望的です。
調べが落ちたため前期のように並べて顔を殴る余裕はないので1ターンに15点くらいは盤面で狙うかバーンで出す構築にしないと話になりません。遅いうえに10ダメージとか、ダメカ耐性が若干あるくらいしか来期に刺さる部分がないかと。
長くなりましたが根本的に間違ってるのでデッキ見直してほしいです本当に。来期のエルフ強いって本気で信じてる勢なので…
PS.カーバンクル警察だ! おとなしくしろ!
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シャドバすっげぇ楽しい! Lv.44
じゃあエアプ晒していきますけど、序盤は完全に除去に回る意識でいいと思います。エフェメラは2,3枚欲しいですね。対空が落ちた穴は本当に大きいので過剰なくらいでいいです。自分は抜けって言いましたがインキンも普通に採用できます。 ダークエルフも1枚から環境みて入れたいくらいです。 ダメージカットが怖いのでリーサルプランはダメージカット無理やりはがせるサタンかベイルを軸にして並べて殴るタイプにする方がいいかと。 どちらも前環境と比べて遅くなりますが、マナリアや蝙蝠を見るためのダメカが入ったのでそれを入れて後ろに寄せてもいいと思います。序盤に置くには隙が大きいですが、エフェメラを入れておけば中盤のドロソにもなるかと。