シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (23)
1tゴブリン絶対決めるマン
それをやったのが黄金都市なんで
かなりクソゲーになる
わからんが、多分超越は恐ろしく早くなる。
ドロシーも多分ダメ。
0コススペルが入ってるタイプのスペブデッキは、
・トップが「梟もしくは1コススペル」でものすごいコストをちょろまかせる手札
になり易いので、それが確実に1戦に1回出来るとするとおそらく普通の上振れでは対処できない。
スペルのコストが0に届いた瞬間、それを打つことで更に他のスペブカードの枚数分コストをごまかせることになり、「コストインチキの宝石箱やあ~」ってなるので。まあそれが楽しくてみんな使うんだけど。
あとこれができるなら梟自体の投入数も減らせる。
結果、みんなの大好きな○ターン超越の丸の中の数字を減らしてミッドあたりまでを食い散らかすのは間違いないように思える。
マゼルベイン「37種類から好きなの引けるとかマジ?」
その場にあった刺さる除去をサーチする
スパルタクスで運命引くのもありかなと
リーシェナ。安定して最速進化できれば強い(確信)
超越引く
シャイニングドローは真のデュエリストにしかできません(遊戯王ZEXAL脳)
恐らく事故が減り、クソゲーに磨きがかかるでしょう
8tまでに黄金置きつつラピス投げるだけの糞ゲーになる予感。カウント加速とか一切考えずにビショップが守護除去回復に徹すれば流石に相手どうしようも無い気がする。
進化権つかって、6ターン目以降ならOK
どのタイミングでも引けるってなるなら、
ピンでメタカード入れといて、そのデッキと当たった時だけ引っ張ってくる。って動きが強そう。
any%を100%にできるんやろ?
アスタロトの宣告に決まってるやん!
リーサルの時に確定でリノセウス引けるから1,2コス積みまくりのアグロエルフ強そう
効果もドローOKなら9t天翼ラウラしたい(ロマン)
安定した2.3ターン骸とか打てるようになるけど、、、。
ヤバくなったらエルフクイーン
宴タイラントがグッと安定して嬉しい。
タイラントが2積みになるかな~(宴は既に2積み)
好きなカードだって!?8tセラフラピス創造して黄金都市で即割り
マゼルベインウィッチでファウストが確定で引けるなら2枚入れて、最強のファウストが育成できる
竜鎧アスタロト
マナリアなら初手ミラちゃんか始祖リアだろうね。
闇蝙蝠が安定するのすげー
マゼルべインピン差しにする
止めてくれよ…
ピン差しでいいから後で引いてガッカリもないし強い(確信)
ハイブレブレの
ハイトーヴ