シャドウバースについて質問してみよう。
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今更だけど
0ダメージやら0回復とかいうシャドウバース特有の謎裁定を無効にすればリテュエルとかをしっかり活用できるようになったり今より天狐の社やクルトの扱いが難しくなったり、黒死やヴィーラは単にリーサル逃し&自傷無効なカードだから蝙蝠やらヴァーナレクと相性は悪いって感じになったりして最終的にそこそこ良調整に落ち着きそうじゃね?
これまでの回答一覧 (8)
リスク/リターンの観点からだと正直面白そう。
10T以内の決着という観点からだとNG喰らいそう。
それやると実は多数のスペルが巻き込み弱体化を食らう(対象取れなくなる場合がある)
プログラム的に言えば「数値が0動いた」と「数値が動いていない」は全くの別物だからどっちかというとプログラマの労力の削減でこうなってる気がする
いや、どうせみんな天狐の社みたいに「回復能力が働いたら」とか「自分のターンリーダーにダメージを与える効果が働いたら」ってテキスト変更で逃げられる
でもやっぱり0ダメ0回復は好きじゃない
今さらサイゲがそんな金にならないことするわけない
破壊してないのに違法コピーしたりする挙句、ルール変更をまるでイージスが原因であるかのように認識させたリーシェナとその取り巻きも許されない
天狐の社は回復したときじゃなく回復能力が働いたとき定期
エイラは知らん
0ダメージはいいとおもいますが、0回復の判定無くすと、一気にエイラ杜が死ぬと思うので無いと思います。
多分ドラライのククールみたいになるかと。
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顔文字の絶傑・骸信者 Lv.209
そりゃ0回復が許容してる前提でカード作ってるから弱くなるのは当たり前じゃないですか?…つまりシャドバではもう変える気は無いって事ですね…どうせそれに合わせてビショのカード調整するわけないですし(´・ω・`)
かなしいなあ…