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質問と回答
解決済み
OZ Lv103

真面目に考えたオリカ

を、評価してほしい。面白味の無い効果だけど、バランスにはかなり注意した……つもり
分かりやすくするために一部テキストを崩してるけど、気にしないでね


【ロイヤル】
《海賊女王・アルビダ》
指揮官
10/3/3→10/4/4
ファンファーレ:《パイレーツ》1体と《ヴァイキング》1体を、自分の場に出す
進化時: 自分の場の《パイレーツ》を+1/+0し、《ヴァイキング》を+0/+1する

【ウィッチ】
《ユカギール・マジシャン》
4/2/2→4/3/3
ファンファーレ:《フリーズゴーレム》1体を自分の場に出す
進化時:土の印 自分の場の《フリーズゴーレム》は、自壊効果を失う

【ネメシス】
《マル・ドッキオ》
10/5/5→10/5/5
進化時:デッキのAFカードを全て消滅させ、枚数分のダメージを相手リーダーに与える

これまでの回答一覧 (9)

NAO*key! Lv500

→アルビダ
実質10/8/8で能力も良いけど10コスは重い。多分アーサーに鼻で笑われてると思う。
進化時効果も10コスならスタッツ上昇値抑えなくていい。てか10TまでにEP残せるかって話。
バフの割り振りも逆のが良いと思う。

→ユカギール
恐らく壊れ。
要は土あれば進化時:5/5守護を一体出すってことでしょ?EP無くても時間稼ぎは十分出来る。
エルザ様が泣いてる。

→ドッキオ
ネメシスって大体6T目にEP使い切るよね。
それはそれとして能力も弱すぎると思う。効果は派手だけど強さはシルバーレベル。「ネメシスの10コス」で進化権必須でスタッツ上昇無しなら消滅させた枚数と同じ体力以下の相手フォロワー全消滅でも良かったと思う。

他5件のコメントを表示
  • NAO*key! Lv.500

    10コスカードを慎重に考えすぎてると思います。10TにEP残ってる事自体珍しいのにこの能力は...

  • OZ Lv.103

    アルビダは元々9コスでバフも+1/+1でした。なんか慎重になってナーフし続けたらこんなことに……

  • OZ Lv.103

    ドッキオも大打点バーン系なので弱めに調整しました。でもこっちもやりすぎましたかね……

  • OZ Lv.103

    ユカギールはレミラミが採用されないなら、後攻強化も考えてこれくらいかなって。エルザ様はごめん

  • ORX-005@至高のセレス Lv.69

    おまえ、エルザ様のマンモスはなぁ、突進できるんだぞ!しかも3ターン目に2/3としておくことも出来るんだから弱い子扱いするんじゃない!フリーズゴーレムは自壊なくなっても攻撃できないだろ!?天才パワーを見せてやろうか!?(ぶっちゃけエルザ様より使い勝手はよさそうです)

  • OZ Lv.103

    いま気づいたけど、パイレーツとヴァイキング逆だった。申し訳ない!

ロイヤル 8コスでよくね?アルビダの号令が6コスなのを見ると進化時効果を踏まえても10コスは重過ぎる希ガス。

ウィッチ 秘術効果あるならスタッツは+2/+2でいい。面白い効果だと思うよ。アグロキラーって感じ。

ネメシス 効果は面白いけどクソ雑魚。まず進化切らないといけない時点で弱すぎる。進化切んなかったらただの10コス5/5やん。たとえ切れたとしてもサフィラの方が打点はでると思われるのでまず使われることはないだろうな。7コスくらいがちょうどいいと思われ。

インフレしないように慎重に考えている点は評価できる。

  • OZ Lv.103

    ちょっと慎重になりすぎました、特にロイヤルとネメシス

アルビダ
3/3に6コストスペル効果+進化時のおまけで10コストは重すぎる。もう少し軽くするか、素のスタッツ上げる等の何らかの+αは必要だと思う。

ユカギール
氷像が3コストなの考えると、素のスタッツはもう少し低くしたほうがいいと思う。変わりに進化時スタッツは普通に上昇するようにすれば釣り合いが取れると思う。

マル・ドッキオ
進化要求の10コストはかなり使いにくいと思うけど、下手にコスト下げたり、条件なくしたりするとすぐにぶっ壊れになりかねない能力ではある。守護貫通できて、一定打点まではサフィラより増やしやすいことを考えるとこれくらいで丁度良い感はあるけど、もう少しスタッツを上昇させるか、守護や突進あたりはついていてもいいと思う。このままだとさすがに進化できないとごみすぎる。

  • OZ Lv.103

    ドッキオについてはかなり悩みましたが、まだ調整が甘いかなって感じ。どうにか上手い具合にできないかと改良中です

eos Lv152

アルビダ...10コスト且つEP使ってそれに見合うほど強い効果じゃないのがなぁ…。あとパイレーツとヴァイキング両方とも出そうとするとどうしてもコスト上がるし、せっかくだからチョイスを活用したらどうだろうか。
7コスト2/4 → 3/6
自分の場に出たフォロワーがパイレーツなら+1/+0し、ヴァイキングなら+0/+1する。
ファンファーレ: パイレーツとヴァイキングのうちチョイスした方を1体場に出す。
エンハンス10: チョイスではなく両方1体ずつ出し、自分の場の兵士フォロワーを+1/+1する。

ユカギール...フリーズゴーレムって3コストだし本体は1/2くらいにしとかないとまずいかな。進化時に土も使うなら、スタッツ上昇は2ずつあっていいかも。

ドッキオ...10ターン目までEPもデッキ内のAFも同時に持たせることは難しそう(サイなら可能か?)。さらに言うと、デッキに大量のAFを抱えた状態でこのカードを引けるか?という問題もある。
でもAF破壊が必要なサフィラとは併用しにくいデザインなのは良い。

他1件のコメントを表示
  • OZ Lv.103

    実は最初はチョイスだったんですけど、パイレーツしか使わなそうだったので止めました。エンハンスで両方というのは思いつきませんでした!

  • OZ Lv.103

    ユカギールはちょっと強すぎでしたね。ドッキオはもう少し何か効果を持たせるべきでした

退会したユーザー

アルビダは10ターンまで耐えたなら進化時能力そこそこ強くていいかもチョイスでもう一体出すとか
ウィッチ好きアグロ相手に三連打して破砕ぶち込みたい
ネメシスは専用構築組んで増幅器とか量産でotkしたい

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.45

    新カードサイ君とも相性がい、

  • OZ Lv.103

    ネメシスはロマン枠で考えましたが、もうちょっと難易度下げた方がよかったですね

《海賊女王・アルビダ》
基本的には良さげです。
希望言えば進化前に突進、進化後に疾走&守護が欲しいです。
それ追加だとガウェインで暴れそうなので
エンハンス10 その能力
で10T以降発動にして調整。
アルベールと違ってデカい守護いると突破できないですけど
そのターンに仕留めそこなっても守護が残る点が良いかなと。

《ユカギール・マジシャン》
これは欲しいですね~。めちゃめちゃ強いと思います。
強いて修正点を挙げるなら、4/1/1→4/3/3に修正
EPなしで評価すると氷像+1コストなら1/1で適正かなと思いました。

《マル・ドッキオ》
ややロマ砲気味ですけど、個人的にはアリと思いました。
こいつのサーチとEP確保のカードが増えれば
ロマンから実用に格上げされるかと。
アンリミなら9Tオリヴィエ→10Tドッキオに繋ぐとかで、
後はサーチがあれば十分行けそうですし、使ってみたいです。

  • OZ Lv.103

    いろいろな改善点や意見ありがとうございます! 他カードとのシナジーなど凄い参考になります

アルビダ
もうちょいアクセントがあっても面白いと思う
鯵みたく進化した分だけコスト下がるとかアルビダ軸ロイヤルとして別のカードでパイレーツとヴァイキングを呼びだしつつ呼び出した数だけアルビダのバフを強化とか

ユカギール
レミラミ基準でいうと進化時+2/+2でいいと思う

マル
コスト8〜9かな

  • OZ Lv.103

    アルビダ軸は面白そうですね! 確かにこれだと物足りないですね

Cri4s Lv186

・アルビダ
10コスに進化時付けてもなぁ…
・ゆかぎーる
使い勝手よさそう。
・マル
弱い…

  • OZ Lv.103

    慎重になりすぎました。壊れになるのも大概ですけど、産廃になるのもアレですね……

慎重に考えたってのはすごくわかる…けど
ロイヤルもネメシスも10コスで進化要求は流石に微妙かなって思う。ロイヤルはまあ進化なくても仕事するけど本体にあと少し何か特性与えていいかもしれないっすね ネメのは電磁サイとの相性がどれだけいいかによるけど、安定性がなさそう。面白い効果だけど
フリーズゴーレムって5/5守護でしたっけ?このカードは普通に使い勝手はいいんじゃないでしょうか。形を変えたレミラミって感じ。攻めのカードではないので、他の土カードや環境次第で採用普通にありそう。素だしで遅延からのレヴィ焼き払いとかできる

  • OZ Lv.103

    やっぱコスト重すぎですね。進化権もいるなら、軽くするか強くするべきでした

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