シャドウバースについて質問してみよう。
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RAGE報告
どうも、かぼちゃです。またしても1次予選で負けてしまいました。シャドバ向いてませんね笑
対戦デッキはジンジャーとエルフが多くて次点でロイヤルが多めでした。ジンジャーに先行とられたらエルフ以外に人権はない感じです。というかメタゲームも兼ねて考えたらこの2つが最適な気がします。以外といなかったのがネメシスでした。エルフは多少前のめりな構築が多かったです。東京予選の人は頑張ってください。
あ、ついでに自分の使ったヴァンプデッキ貼っときます。上振れ重視で組みました(下振れましたが)
後学のためにボコスカにぶったたいてください、どうぞ。
これまでの回答一覧 (10)
中途半端で殺意が足りない。復讐軸で行くならもっと振り切るべき
左上のナポリタンロイヤルとかいう謎のロイヤルが気になって仕方がない
中途半端な構成という印象。復讐軸なら刻印いれたい。
復讐軸なら刻印は三積みをお勧めしたいです。
これなら復讐に傾けてゴブリンブラー試練無くして絡みつく鎖や刻印黒死入れた方が良かったんでない?
ぜってえ序盤以外に1コス来たら困るやつ。
攻めたいのか守りたいのか分からない。
腕いらないし、ゴルゴーンもナイトメアデビルの方がいいと思う
ゴブリンでアグロ気味かなと思ったら大悪魔の腕あるし、正直中途半端感は否めない
上振れ重視で組むんだったら盤面負けたてるのを取り返すカード入れるよりガンガン攻めに行けるカード入れた方がよくない?あとゴルゴーンは無難に鎖でいいと思う
23連勝デッキを中途半端にした感じ
どうせなら丸パクりの方が良かったんじゃない?
今の環境だったらやはりジンジャー、ロイヤル、アグロエルフのどれかは倒せないといかんみたいですね。
載せられた構築だと爆発力が足らずジンジャーは無理、エルフは復讐に入るタイミング間違うと厳しい、ロイヤルもかなり上振れないと相手し辛い中途半場な守りのデッキかと感じます。
中盤の上振れを信じるならゴブリンなどをひっこぬいて、スナッチ+倉木や血月サーペントは欲しかったかもしれません。
逆に早くせめるなら、ゴーストシップなどをいれ、大悪魔の腕辺りを落として除去より顔面を意識したほうがよかったかも。
ヴァンプエアプで後付で勝手なこといってすみません。まだチャレンジなさるならJCQなりレート戦なんかで練習するとよいかもしれません。何であれお疲れ様でした。
ゴブ3→謎
ブラー2→謎
ゴルゴーンの試練→謎
銀鎖→謎
ロープレ2→謎
緋色→謎
ピィ2→謎
大悪魔2→謎
復讐ヴなのかアグロなのか、昆布なのか
絡み付く鎖入ってないし、あまりに謎が多すぎる
なんとなく、各パーツの寄せ集めで、運よくアグロパーツが揃えばアグロ、運よく復讐パーツ揃えば復讐ミド、運よく昆布パーツ揃えば復讐昆布、みたいなのが透けて見えるけど、きっとふかいいみがあったんだろうなぁ
予選おつかされまです