リノエルフを初めて真面目に使ってみた
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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv152

リノエルフを初めて真面目に使ってみた

んですけど、妖精花がやばいのを再認識しました
妖精花を引けた時と引けなかった時でOTKの難易度全然違いますもん
常々「アリア制限しといてなんで妖精花実装したの?」って言ってましたが、開発マジでアホですわ

質問
前回妖精花はナーフ免れましたが今後ナーフされると思いますか?
私はなんだかんだプレイングは必要なので慣れてない人が勝率下げてナーフされないような気がしてきました

参考画像
罪のないドラゴンさんに手札から20点を叩きつける図

これまでの回答一覧 (4)

退会したユーザー

リノセウスがヤバいだけ定期

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.152

    俺頭シャドバしてたわ

  • けんぞくぅ Lv.93

    終わり!閉廷!

  • trd Lv.144

    だよね・・・アリアじゃなくリノナーフしろやついでに超越とケリドもつれてってええよ

アンミリグランプリでアリア進化されて妖精花も出されたゾォ〜ディア〜ック♪( ^ω^ )

Ez Lv18

自分は今回のアンリミ杯からOTKエルフ使い始めました。
妖精花によってウィスプが2枚あれば15点くらいは簡単に削れますから妖精花引けるかどうかにかかってるところはありますね。ただ骸リアニとか4Tドロシーとかにはどうしようもないですけどね笑
基本的にアンリミは早いので7,8Tで決めないと超越だったり自分がよく見かけたものだとローテのミッドロイヤルにローラン、アルベールを入れた構築でローランを立てられるとどうしようもなくなったりとあんまり勝てない感じでした。

アンリミ環境で考えると早い環境ということや主さんのおっしゃる通り自分みたいな半端者のせいでそこそこの勝率になっているとこからナーフはされないんじゃないですかね?今後リノみたいなやつが出たらナーフの声は挙がると思いますけど。

妖精花は開発情報で見た瞬間次のアンリミ制限行きだと思ってました
まぁ放置されてますが
そのうちリノセウスを56してくるんじゃないですかね

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