シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
頂きの教会ナーフ案で良いの思いついたかもしれない
頂きの教会は攻撃時ヘルス基準で攻撃スタッツを変えるとみなせば
ヘルスの高いフォロワーを使えば状況、効果としては
1コスのエフィメラ凶悪版と考える事もできる
この状況ではぶっ壊れて当然なのである効果を思いついた
攻撃時、ヘルスとアタックの数値を入れ替える
これなら耐久が下がるので例えば現状3/5が攻撃時実質5/5が
5/3になって擬似的な総合スタッツの上昇しすぎを抑えられる
ヘヴンリーも攻撃力はターン終了後おかしくなるけどヘルスが下がるから排除しやすくなる
同意、異論、修正案、その他の案はありますか?
どんどん書いていってください
これまでの回答一覧 (8)
1コストの永続アミュという時点で異常。
まずコストを変えるべき
俺は3でも不満だけど、とりあえず3になるだけで結構変わるはず
永続アミュであることがおかしいので、2~3T持続に変更し攻撃するたびにカウントがさらに進むデメリットがあるなら1コストであることも許容可能です
教会を3コストにして、
謎1ドローを謎2ドローに上方修正したらどうかね?
-
ガンマリガン Lv.45
現状で3コスならわかるけど、ドロー上方ならいよいよ強いから進化権の絡む4か5あたりのコスト帯も考えないといけなくなると思う、新ベルエンジェルとかと比較すると、効果の詰め込み具合凄いし
シンプルに
愚神 2コス→3コス
ケリュ チョイス時 5コス→6コス(素は5コス)
宝石巫女 1/2→1/1
教会上ブレムーブからのヘヴンリーナイトにヘイトが集まるのはしょうがないんだけど
本気でバランス調整を考えるなら、上ブレムーブではなく、並ムーブや下ブレ時の調整を心がけるべきだと思います。
1コストならカウントをつける
2コストならドロー削除
3コストなら適正だけれど産廃
カウントつけるのは個人的に怖いな
天球儀でサーチされる
サリさん!?まずいですよ!
普通にいいと思う、スノホワが破壊しやすくなって強くなりそうなのが難点だけど
それデバフ受けた攻撃力0のビショフォロワーが殴ったらどうなるんだ…?
もし変えるとしたはコストで、効果を変える必要は一切無いと思います。
コストだけ変えるのも有力だよな、回復が活きるギミックだし、置きにくくするのが一番無難かも