シャドウバースについて質問してみよう。
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マキナクロノスネメシスとかいう狂気のデッキ
使ってる人おらん?
マキナ発動させてクロノス置いて虚数置いてひたすら遅延しつつ共鳴解除に全力を注ぐデッキ
サフィラもレディアントAFも不採用
めっちゃ頭使う割に大して強くもない
けど勝てた時の快感はやばい
よかったら使ってみて?
これまでの回答一覧 (7)
こういうちnこをどうやってシゴイて喜ばすかに全力をかけたクソデッキすき
かつてscp-2000引けなかった時用にとクロノスを入れて6枚体制にしていたときあったわ。………単純に制圧力足りなくて負けていましたね。
でもどうやらクロノスの用途が違うようだ。んで多分やらない気がする。気が向いたらまた作るかもしれん。
以上。
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防人 Lv.126
だよね。やはりそういう運用だよね。このタイプだと2000の効果の両方が使えるけれども、クロノス来ると、能力の被りで悲惨なことになるわな。尚、以前サフィラすらデッキの中にいないときに同時発動してすごい勢いでデッキ減ったわ(笑)。相手がデッキ13枚の時にバハムート(ナーフ前)投げてきたから勝てたけども。
クロノスネメシスはドローが弱いのでマキナをたまに試します。嵌まれば強いのですが、安定性が無いですね。サフィラを入れずデッキアウト狙いなら、マキナを抜いてがっつり守った方が安定します。AFは突進と守護に絞り、1/4守護、除去スペル徳盛、回復役に豚を入れた形が今のところ感触が良いです。
ただ、上記のデッキは逆立ちしても勝てない相手がいるので、それを拾いたい時は、マキナとサフィラを入りの欲張りセットを使います。ただ、本当に安定しない…。
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ピップ Lv.27
確かにクロノス引けないと激弱なので悩ましい所です。自分もマキナ入りを再構築してみたくなりました(可能性は感じるんですよね)。 後デッキアウトをあまり目指さない方向としては、人形軸のクロノスネメシスも面白いです。ぶっちゃけ来月は良いところまで行けると思っています。 色々なクロノスネメシスを5つほど作っているのですが、悩みはミラーが分からないと言うことですね。多分そうだろうというデッキにはたまに当たるのですが、確信は持てないですから。
クロノス抜いたら強かったです!
無理!
加速装置より異界転送の方がよくね?
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. Lv.48
加速虚数は確かに盤面狭いですが、クロノス置く隙を補ってくれるのと、弱点である横並べ相手に戦えるように入れてます。また、相手のファッティにはむしろ場に残って欲しいので、転送採用は見送りました。
下ネタや!(過激派)