オリクラのオリカを合計130枚程度作ったので評価して下さい。
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質問と回答
解決済み
白亜 Lv48

オリクラのオリカを合計130枚程度作ったので評価して下さい。

今回で3回目です。今回は下のです。
https://ncode.syosetu.com/n2143ep/2/
(前回のはhttps://ncode.syosetu.com/n2143ep/1/
初めのはhttps://ncode.syosetu.com/n1209ep/)
アンリミの各クラスのカードが130枚程度なのでそれに合わせて作りました。
クラス名は「ミス」です。
神話を元としているため、これから出るカードと名前が被ったりします。
クラスの特徴は、召喚士と神魔の2つのタイプからなります。召喚士は味方や自分を犠牲にして強力な神魔を呼び出したり、呼び出す準備をします。神魔は能力が強力であり、特にコスト11以上のカードは強力です。ppを支払わずに出すカードが多いため、ファンファーレ持ちのカードが少なく「このカードを場に出した時」という能力が多いです。
今回は初めから自分が作りたかったカードを考えたので、ブッ壊れがいると思います。
質問はもしこのクラスが実装されたら強いと思いますか?カードの能力に関する質問や評価も受け付けます。

これまでの回答一覧 (8)

行動力の化身…!(戦慄)

oiv Lv54

多すぎる…

多すぎw130っていうとローテの1クラスのカード枚数超えてると思う。
せめてカードタイプ別→コスト順にソート ぐらいして一覧にしてくれないと見る気が起きない。
例えばコスト4以下の神魔参照のカードがあっても、対応するコスト4以下の神魔探すの無理ゲーだし。

前のスレでもコメントしたけど、あなたはこのカードプール+ニュートラルから、どのようなデッキを想定しているんですか?
またこのクラスの得意なことはなんですか?(除去、ドロー、展開、回復etc.)

・コスト11以上の神魔をサーチして出すことに特化したデッキ
 →サーチを絞るため、入れられる神魔が限られ、デッキパワー弱すぎ
  10コスト以下の神魔がデザイン損。
  クラス自体がロマン枠になってしまう危険性。
  コントロールに寄せないとなので、除去スペルを多くデザインしないと。

・コスト4~5以下の神魔を特殊召喚してテンポ取るデッキ
 →今考えてるカードでできるかわかりませんが、こういうコンセプトもある?
  軽くてコスパの良い召喚士を多くデザインしないとだけど、もともとの11コスト以上のカードが強いっていうクラスコンセプトが生かせない。

上記を考えると、神魔の数を、デッキコンセプトになる程度のカードパワーのもの10枚程度に抑え、それらを主軸に添えたデッキを想定して周りのカードデザインする方がいいんじゃないかな?
長文失礼

他1件のコメントを表示
  • 白亜 Lv.48

    序盤をスペルや小型神魔で耐えて、大型神魔で攻めることと、序盤に小型神魔を出して、バフをしつつ攻めることです。

  • くろーしす Lv.247

    前者はランプドラ、後者はロイヤルと非常に似通った特徴に思えます。特殊条件召喚も骸の王がすでにあったりして、新鮮味が足りない。。。そして前者の場合も後者の場合も、5~10コスの神魔が生きる場面が無いです。基本コンセプトから練り直さないと厳しそう。

Y・U・A Lv330


これにはKMRも思わずにっこり

その行動力すごいと思います。ただ、複数のタイプを扱う、他のカードを使わないと出せない、カードによって出せるカードと出せないカードがあるため、この枚数にもなるとタイプ別、コスト別に、分けないとクラスの全容を把握するのが厳しいです。また、パッと見た感じ、召喚士を使って、神魔を出すのが基本的な動きなのはわかるのですが、神魔の効果に統一感がなく、神魔を召喚士から出す以外のコンセプトはどのようなものなのかがわかりません。

  • 白亜 Lv.48

    さっき分けたものを投稿したので見て下さい。

すごい行動力や…
ここまで多いとエクセルで見たい…

クラス毎に色分けとかもできるし見やすくなると思います。

ただ、ロダ使わないといけないからなぁ…

  • 白亜 Lv.48

    新しく投稿したので見て下さい。

オリカ作るのにどれくらい時間かかったか教えて?

  • 白亜 Lv.48

    5日ほどです。

こう言う人材が今のシャドウバースには必要なんだよなぁと思った。
えっオリカ?いいんじゃないの(−_−;)

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