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シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み
white Lv117

ネメシス楽しすぎワロッツァ

シャドバなのに頭使ってる……(愕然)
このサイトのミッドレンジ使ってます
研究してる方デッキ見せてくれませんか?

これまでの回答一覧 (10)

バイヴカハ使いたいが為に考えた。
まあ他のデッキとそんなに変わらないんだけど。

  • Y・U・A Lv.330

    わいも突っ込んでるで

強いですよぜひ試して見てくだされ
先行魔鉄の獅子→熱狂→ハーメルン+アナライズ×2の動きは強力です。全体1ダメで返されますけどね!

操り人形軸の冥府ネメシス。劣化冥府エルフ臭がすごい。冥府起動は8~10ターン。無事起動出来てもリノセウス、白銀、ダークジェネラル+α、フォルテ(またはジェネラル)ウルズ、デスタイラントで轢かれまくる。エルフみたいにファンファーレで手札にトークン増やすカード少ないので今後に期待。

まだまだパーツ足りない&詰め切れてない中途半端も良い所の未完成デッキだけどね……。
何かクロノスさんが2枚来たからやってみたクロノスLO。
見切れは左に加速装置2、古代の増幅器2。
右の二枚はクロノス2、マグナレガシー1。
LO狙いの為、デッキ水増しを多く入れて、ネメシスミラーでも削り切れるように。その分、クロノス引けないと地獄だが……。
クロノス効果始まると手札が溢れて仕方なくなるので、手札減らしつつ単除去になったりリーダーに防壁張ってくれるエピタフやジノもなかなか優秀。……クロノス引けてない時に限ってよく顔を見せるのはご愛敬。
マグナレガシーとサフィラは正直、このデッキには合わないと思うけど、せっかく引いたので入れてみてる。
本格的にデッキ調整しだしたら多分抜かれる。

さっき自分でネメシス研究の質問建てましたがこっちも答えておきます。
まずマグナレガシーは現環境ではかなり刺さってる気がします(実際かなり仕事してる)。
アーティファクトの種類を絞ろうか考えましたがデッキ枚数調整を考えるとどのアーティファクトも役立つので全入れです。
異界転送はウロボ、BBその他大型の除去、デッキ枚数調整の意味でのピン刺しです。
マリガンはデウスエクスマキナは絶対キープ、1コスは製造術はキープ、2コスはイカロス>魔鉄>機構翼の優先度でキープって感じですね。
フィニッシャーは当然サフィラですが早めに来てしまうと捨てる事になる可能性があるので指輪を入れようか真剣に悩んでるところです。

他2件のコメントを表示
  • Y・U・A Lv.330

    製造術キープは議論の余地があるのではないかと思っている。製造術はAFをデッキに追加するので1ターン目に打ってもデッキ圧縮にならない。ほぼ『候補にAFを1枚追加してのマリガン』だと言える。これの利点は『手札のAFを使って効果を発動するフォロワー』の早期利用が可能になることだけじゃないかと思ってる。そもそも製造術はデッキに入るのかどうかすら考えてる

  • ★Rook★ Lv.25

    確かに仰る通りです。自分は2コスがある場合に残しておくぐらいの感覚でしたが(まずはデウスエクスマキナ、イカロスを引きに行く)、今はフィニッシャーを捨てないために指輪の採用を考えています。非常にありがたい意見で助かります。

  • Lv.26

    アーティファクト(以下AF)軸50戦くらいしたけど、DEM確保は完全同意。DEM引けるかどうかで大体決まる。自分は製造術より古代の増幅器を入れてる。サフィラは現環境だと場に守護がいることが多い(ワイトキング・ネメシスミラー・大召喚等)し、意外と決まらないのでピンにしてる。レガシーで消し飛ばしてからAF連打で勝つことの方が多い。個人的にはスピネも要らない。AFは維持しないで投げ捨てるもの。コストが重く、AFが溢れるので重力戦士も入れてない。熱狂を入れた方がいいんじゃないかな。異界転送はピンより二枚入れたいな。これが刺さる相手を苦手にしてることが結構ある。

コウ Lv88

ローテ用の人形ネメシスです。アーティファクトはレジェンド多くてちょっと組めないですね

打ち首 Lv106

欲張る

最底辺 Lv229

とりあえずテキトーに来んだよ。一応戦えてると思う。ぶっちゃけ研究には時間かかりそう…

エンシェントアーティファクト軸。

はじめはハーメルンとのコンボ用にミニゴブ入れてたが、こいつ単体でも滅茶苦茶優秀だった。

アンリミで冥府をしようと思いましたが冥府が引けなくなっていくので断念。
DEMを揃えてから再挑戦します

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