シャドウバースについて質問してみよう。
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ランクマで活躍する魔導の巨兵くん
とうとう奴も耐性にフィニッシュ力…メタとしても使えるカードとして見直され環境に姿を表す警戒カードになりましたね。
イージス、野獣、魔導
このようにレジェンド、大型、耐性もちが再評価されるのは素晴らしいことですね。
ではここでアンリミまで強いやら組み合わせると厄介やら言われるだけで、最後の最後まで結局なにもせず警戒されるほど表舞台で流行ることのなかったこいつについて一言どうぞ。
興味無いねな方はプライスを覗き3枚以上のプレミアムレジェンド見せてくだしあ
これまでの回答一覧 (8)
なんでお前は一番弱い耐性持ちだったのかが分からない。野獣よりコスト上なんだから同レベルの耐性持とうよ...
でもカムラをドヤ顔で突破してくれたから大好き。なんだかんだで8ターン目英雄9ターン目アルベールでフィニッシュした事も多いし。
というか6/6/6の時点で標準スタッツオーバーしてる感あるのに更に選択不可付きで条件次第で超大型になる巨兵が弱いわけがない…はず
騒乱はそれ以上に他もおかしかったから…
カムラとか必殺を叩き割れるのは強かった、刺さるときと刺さらないときの落差とファンスレの汎用性がつらいんだよな。
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打ち首 Lv.106
もう少しスタッツというか火力控えめでよかったから6コスか7コスで出させてほしかったかなあ。8コスだと相手も相応のファッティになること多いから大抵一体除去したら適当なダメージスペルか盤面の残りで落ちるのがつらい。
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MP消えどもコンロは死せず Lv.25
ドラゴンと戦う時はほんと心理戦になるから辛いけど楽しい。人の知恵が強大な力を凌ぐ。 これぞ柔よく剛を制す。 英雄しかり、ローランしかり、ほんとタイミング間違うとボコボコにされるからすごく気をつけてる。
巨兵が強いかはおいといて、メタが必要なカードになったってマジ?
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異形堕ちセルウィンくん Lv.500
その野獣を喰えるカードとして採用もあるすげーやつになったんだぜ?巨兵くんに足りなかったのはロマンでもフィニッシュ力でもなく、活躍するための同コストライバルだったんやなぁ…って
カースド軸だと使える貴重な大型兵士だから(震え声
冷静に考えると突進の有無のせいであと1コス盛れば無敵になれる筈なのに耐性がかなり下になってるのよね。不思議~