シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (6)
私も他のQAで注目してることを沢山書いて来ましたが、ぶっちゃけると、、、、、、、
原初の効果で盤面をさら地にできるのですが、ヘルフレイムドラゴンの突進の役割が減って暇になってしまいます。
さらに原初ドラゴンの強い所は、アイボリードラゴン/ドラゴサモナー/マチルダによって手札を減らさずにネクロロイヤル並に横展開できることですが、竜呼びの笛によってドラゴンに変換されてしまい、手札補充ができません。
よって相性は良さそうでメッッッチャ微妙だと思います、原初だけ使った方が強いパターンですね、はいors...................
原初竜呼びも良いが、俺は原初竜化の塔を試したい。
まぁどちらもファンデッキの域を出ないだろうが…
ありそうではありますね2/4/3突進は地味に厄介です
純ランプにバハムートされてイライラする未来が見える
ちょっと前まで大鎌の竜騎だったヘルフレイムドラゴンを眺めながら
サモナー、アイボリー、スタフェニあたりの使い減りしないドラゴンや託宣、階段などの手札補充手段がヘルフレイムドラゴンになっちゃうのが痛いですね。コンセプト的には面白いのですが。竜の知恵を3積みするか……。
スターフェニックスやサモナーやアイボリーやマチルダが変身するせいで手札が足りないんですけど!
…え、元から?
これな…。ウイッチのマジミサのようにキャントリップしながら打つのが強いのであって、笛の元々の弱点、息切れしたときの地獄が解消されない。でも一気に手札消費して不退転の覚悟で決める構成なら輝ける。