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シャドウバースについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

月末ナーフダービー【賞金有り】

ナーフする事自体は既に通知が出ているのでナーフの内容と種類を予想しよう

その予想ナーフ内容と比較して最も近かった回答はベストアンサーとして
私の自腹で500円分のRP(リンゴンポイント)を差し上げます

ルール
・締切はナーフ内容を出した時間まで
・数はいくつでもOK
・選考は独断で決定

選考基準
・ナーフ対象カードの正解数
・ナーフ内容の正解数
この2つの数が多かった回答が優先される。

この2つが数同じだった場合、不正解の数が少なかった方が優先される。
それも同じだった場合は先着が優先される。


よくある質問
Q.RPってなんだよ
A.リンゴンポイントはリンゴンポイントです。

これまでの回答一覧 (44)

原初:攻撃不可削除
円卓:6コス化
エフェメラ:潜伏削除
骸:アミュ破壊削除(場の枚数カウントの対象ではある)

他1件のコメントを表示
  • kokies Lv.23

    骸は、幽霊屋敷使えばむしろバフだな。フォロワー破壊できてゴーストが出る。確かにこの案なら骸・マンモスは出来るのでいいね。

  • クッキー Lv.55

    コメありです。骸はこのままいくとラスワNが出るたびに暴れるので予想してみたけど、補填考えると階段になっちゃうかな…あと超越とフェイロはどうしたら良いかわからん

chicas Lv3

階段 手札に加えられるフォロワーを2枚に変更し、エンハ4に下がる
大鎌 覚醒時に疾走を得るからエンハンス6で疾走を得るに変更
原初 攻撃不能と顔ダメがなくなり他はそのまま
巫女 3/4進化で4/5に変更し、出た時に覚醒なら3回復、進化時PP+1
ニート 5コス2/4に変更し、潜伏は次の自分のターンまで
円卓会議 3コスの指揮官から3コス以下の指揮官に変更

予想を当てて500RPでファイターくんに星の鎧をプレゼントしたいです

原初の竜使い
コスト4 1/4 
コスト3以下のドラゴンフォロワーが場に出る度、相手フォロワーに2点ダメージ、相手フォロワーがいなければ相手リーダーに1点ダメージ、
に変更。

水竜神の巫女
スタッツを3/3に変更。

円卓会議
コスト3以下の指揮官フォロワーに変更。

エフェメラ
コスト5に変更。

天界への階段
2コス、カウントダウン6、2ドローに変更。


円卓会議はフェイスロイヤルで使いにくくなればそれで良いのでこんな感じで。
構成を練ればフェイスロイヤルでもまだまだ使えそう。

Riku.A Lv26

原初 3/1/5から3/1/3へ
エフェメラ 潜伏が次の自ターンに消えるようになる
円卓会議 コスト確定からコスト以下
水巫女 スタッツ1ずつ減少
対空射撃 1→2コストへ

数打ちゃ当たるやろ(白目)

記載なき内容は変更なし

水巫女
5コス3/4

原初
4コス2/4、顔ダメ削除

大鎌
疾走→突進

円卓会議
3コス以下指揮官

エフェメラ
4コス0/2

階段
3コス、カウントダウン4

バハムート
場にこのフォロワー以外のフォロワーがいるならリーダーに攻撃不可。

超越
コスト20
超越をプレイした時、手札のカードのブーストをリセットする。

リノセウス
リノセウスをプレイした時、プレイ回数を0にする。

トランプナイト
1/1必殺、1/2疾走、1/3守護

ユリウス
2コス1/2

ブラッドムーン
カウントダウン3

エイラ
4コス

願望込みでこんな感じで。

原初の竜使い
スタッツが1/3になりコストが4

エフェメラ
コスト5で相手のターン終了時まで潜伏

円卓会議
同名不可、3コスト以下

本命

ジュリエット
3/3/2突進に変更

エフェメラ
5コスト、もしくは潜伏削除

原初
3/1/4に変更、もしくはデフォで3/1/3攻撃不可

大鎌
覚醒時突進に変更


ついでに(次弾実装時の可能性の方が大)

リノセウス
攻撃上限を+4

超越
コスト22

他1件のコメントを表示
  • ぷりん Lv.11

    エルフからリノセウスを取ったらなにがのこるのやらwww

  • てきとー Lv.182

    と、なるので来るとしても次弾の頃でしょうな(´・ω・`)

原初
1/5→1/3
円卓会議
2体→2種類
大鎌
3コス→4コス

巫女

覚醒したらppブースト無し。

原初

体力ダウンか攻撃不可を削除かスタッツは同じでコストアップ。

Raul Lv23

水巫女 4/5→3/4 回復をファンファーレにして処理順を回復→ブーストにする
原初 1/5→2/3
ジュリエット→突進
階段→破壊不可
バハムート→手札全破棄
エフェメラ→スタッツ3/4 潜伏削除
超越→20コスト

xawd Lv17

水巫女:4/5→4/3
原初:3コス→4コス、1/5→1/3
円卓会議:3コストの指揮官→3コスト以下の指揮官
トランプ:5コス→6コス
エフェメラ:潜伏は1ターンのみ(リーパー仕様)
階段:1コス→2コス
超越:スペブに13回上限が付く(最低でも5コストまでしか減らない)

個人的希望も多いけど正直これぐらいガッツリナーフが欲しいところ。
リンゴンポイントの勲章は頂きだぁ。

大鎌の竜騎 コスト3→4
水竜神の巫女 進化時のスタッツ上昇値を+1/+1に変更
原初の竜使い スタッツ1/4
円卓会議 コスト3の指揮官→コスト3以下の指揮官に変更
ダラダラ天使・エフェメラ コスト4→5

千明 Lv21

とりあえず大型ナーフを期待して
・原初
盤面火力1点にする、他変更なし
・円卓会議
脳内会議の禁止(違うフォロワーを出すに変更)又は3コスト以下の指揮官フォロワーが対象になるに変更
・アイテール
体力上昇消去
・骸
自分の場のカードの枚数×コスト−1に変更
・ステラ(前回の火遁枠でw)
3コストに上昇
・新緑の加護
バウンス時のドロー削除
・エフェメラ
次の自分のターン終了時に潜伏削除を追加

これ位ナーフしろとは言わないけど今までのカードにどんなものがあって組み合わせたらまずいものとかも吟味した上でカード出してほしいなって思う

退会したユーザー

水巫女スタッツが3/4に変更
階段 2コストに変更
原初スタッツ1/3に変更 顔面削除
円卓会議コスト3の別名指揮官に変更

わんちゃん疾走シリーズ全てにテコ入れが…やっぱねぇな

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