ぶっちゃけた話荒らせ、全てを...己が満足するまで荒らしまくるがいい
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質問と回答
解決済み
退会したユーザー Lv46

ぶっちゃけた話荒らせ、全てを...己が満足するまで荒らしまくるがいい

今ようやく心理に気づいた
インフレする→そのインフレに対して更にインフレカードを作る→結果スタンダードカードが相対的に弱くなる→新規無課金プレイヤーが勝てない→結果新規がすぐやめるという悪循環になってないか?

そこで次の弾からスタンダード以外すべてをスタンダード落ちを導入するか、次の弾を新規スタンダードにして既存のカードの完全上位互換をつくるしかなくないか?

以下新規スタンダードの考察案(ドラジなのでスタンダード期使ってたドラゴンを考えた)
ドラゴンライダー2  覚醒時突進を追加
プリズン2 覚醒時攻撃可追加
グリムリーパー2 常時守護 覚醒時+1/+2に変更
ドラゴンウォーリア2 ファンファーレ覚醒時相手フォロワー一体に2ダメージを追加
カジキ2 攻撃時+1/+1追加
ドラゴンガード2 突進追加 覚醒時+0/+2追加
ドレッドドラゴン2 4/5 ファンファーレランダムな相手フォロワーに4ダメージ これを2回繰り返す
ファフニール2 このフォロワーは一回のみ戦闘ダメージを無効化する このフォロワーは一回のみ効果による破壊を無効化する

これまでの回答一覧 (6)

最底辺 Lv229

…おそくね?

インフレするならする。しないならちゃんと調整する。どっちつかずやからクソなんやで。そもそもこのコスト制かつ相手への干渉不可のゲームで段階飛ばしまくってインフレしだしたらクソゲーになるに決まっとるやんけ

  • 最底辺 Lv.229

    なんでインフレしまくるのも一興。だけどちゃんとバランス取れて楽しいゲームであることが条件。サイゲがちゃんと舵をとれればいいね

Arcueid Lv21

今は60パックもらえるし、新規もそこまで困らんぞ
まあ3万エーテル以上のデッキはきついらしいが...

インフレは別にいいんだよ、どんなゲームだってそれは通る道だ

素人の意見だけど
シャドバの悪いところはAOEの多さなんだろうね

例えば遊戯王では「ブラックホール」ってカードがあるのよ
これはシャドバでは「テミスの審判」に相当するんだけどさ、
デッキに2枚までしか入れてはいけないルールになっているの。

一方シャドバは、
ビショならテミス、エンスピ、邪ンヌの3種があり、
ドラゴンはサラマン、灼熱、ファフがある。
ニュートラルに至ってはバハ、イスラ、グリームニル

どのクラスも6種類ほど全体除去入れられるのよね

これはいけない

相手の攻撃を防げる方法、つまり
相手ターンに干渉できる手段がほとんどないこのゲームでは、

自分のターンでどれだけ盤面強化するか、もしくは
どれだけ完璧に除去できるか、ってだけのゲームになってる。

クラス毎に明確な有利不利作っていいから、
クラス特性がもっと明確にゲーム内に表れるようにしてほしいです

例えば
ビショには消滅があるから、ネクロには墓地参照を増やすとか
ロイヤルが展開を得意とするなら、エルフは手札参照の全体除去とか
ドラゴンがPPブースト→強フォロワーなら、
ウィッチはスペブ→格安で単体除去できるみたいな

そんなゲームになって欲しかったんだがなあ
下手に各クラスに似たような除去をばらまいたせい、
さらに言えばバハムートとかいうのを作ったせいで

全体除去撃てるようになる前に倒す作業になったよね...

まあ素人の意見だからあまり気にしないでねw

シャドバはキャラゲー。キャラゲーで使用可能キャラを減らすとかいう自己崩壊はあってはならない。

カードゲームがしたいなら他所に行ってるはず。繰り返すがシャドバはキャラゲー。これが真理だ。

スタン落ちより作り直しのが早そう!

  • 退会したユーザー Lv.46

    そこに気づくとは、お前さては天才だな

tiger Lv44

新規無課金ユーザーが勝てないどうやら、何かと理由をつけてサブ垢で初心者狩りしている人がたくさんいるからのようですが。

友人はWLDの倉木ナーフ後に始めたけど無課金でそんなに困ってるようには見えない
そもそもソシャゲでもTCGでも昔からやってた人の方が多くの資産を持ってるのは当然のことだし、それを今の状況で是正すべきとは思わない
別に辞めてる人は無課金で追い付けなくて辞めてるわけじゃないでしょ
スタン落ちはしてもいいとは思うけど、まあしてもしなくても大して変わらないでしょ。超越とゴキが居なくなるくらいじゃないの

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