シャドウバースについて質問してみよう。
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原初ナーフ
まだ新環境始まってばかりですが、原初ナーフの声をちらほら見かけます。作って見たらまあナーフの声もあるよなあと思いました。しかしナーフの必要はあるのでしょうか。原初自体が強いのではなく、それらを取り巻くデッキそのものとして強いわけで、一人一人見ればそこまで壊れフォロワーはいないように思えるんです。(水巫女は…まあ)よって原初デッキはたしかに強力なデッキではありますが、倉木のようにならない限りはナーフに頼るのではなく、メタデッキを試行錯誤する方が有意義だと思います。
これまでの回答一覧 (10)
SFL実装初日から原初を愛用していますが、ぶっちゃけほぼナーフされるだろうなと思っています。
どこをどうアレンジしても間違いなく強いので、環境に合わせた対応力も抜群に高いです。これはデッキの基本骨格自体がめちゃくちゃ強い証拠であり、「勝てる構築はこれ!」と定まりがちな他クラスと比較して、明らかに抜きん出たポテンシャルを持っています。
原初のナーフ自体はたぶん確定的で、あとは水巫女や他のカードまでナーフが及ぶかどうかって感じではないでしょうか。
いくらシステムフォロワーが生きにくいシャドバとはいえ、「3/1/5攻撃されない」はいろいろまずかったですね。クラスによっては不利トレードしかできないのは大問題でした。盤面制圧力も他のミッドレンジを全否定する程度にはやばいので、処理のしにくさと制圧力の両方にメスを入れる必要があるかと。
原初自体はドラゴンの新しい軸として面白いので、デッキごと潰すような極端なナーフはしてほしくないなーとは思います。
(水巫女は…まあ)
答え出てるじゃん。
原初も問題だけど水巫女が一番ダメなんだよ。
ヘクターの時もそうだったけど、取り巻き崩しても一番問題なカード崩さないと新弾出る度に暴れるよ。
おまけに周りも崩されて最後に水巫女ナーフとかドラゴン側としても最悪でしょ?
水巫女なくなればアグロに轢かれてメタが回るようになるので、巫女ナーフでいいです。
そんなこと言っても原初がキーカードだから仕方ない、勝率高すぎるなら原初ナーフが一番無難
むしろジュリエット、ノービス、ペルセウス、ケンタウロス、だらだらアルベにトランプ、アルビダ
他のカードも含めて基本全部キーカードのフェイスロイヤルが強い方が問題だわ
トランプが単体だと一番強いけど、フェイスの中だと微妙な立場だし、勝率高くなったら何ナーフするんだ
メタって高勝率だせてたら
多分流行って環境回ってると思うのですが
倉木みたくはなってないけど
ドラネクみたくはなってるよねー
水巫女ナーフしろって言ってる奴はエアプですね。原初は新しいデッキタイプとして結果残してますがランプドラゴンは今は弱いです。どちらも水巫女3入るデッキですがこの差が生まれているということは原初が従来のメンコドラゴンより強いからです。よってナーフするなら原初か大鎌かと思います。大鎌は突進にするだけでいいと思います。ロイヤルとかのカードを見習って貰いたいです。あと水巫女は構築に入っているためナーフした場合売上に影響が出るのでナーフはしないと思いますよ
ドラジとしてはナーフされるなら
原初…進化後2/6 or 4コス
巫女…5コスのままで進化後5/6 or 4コスにして3/4→5/6
位で抑えて欲しいです。
原初はランプばかりでワンパターンだったドラゴンの希望なので産廃レベルにして欲しくはない。ランプと原初が使用率半々位になれば良いんですが…
巫女はスタッツ以外をいじったらランプが死ぬんで…
というか流行りものに乗っかるイナゴが群がってるだけでメタが進めば自然に使用率下がると思うんで、月末にどうなってるか次第ですかね
原初メタのためにランプドラゴン使い始めました。
回らないとちょっと厳しいですが楽しい。
原初用に舞踏、ベオウルフ、サラブレ、誓いの一撃
フォルテ用に上記+ドラウォ、ウロボロス
他のデッキにはきついかもしれないですが案外楽しいです。
ぶっちゃけマチルダがおかしい感じ
でも原初序盤めっちゃ弱いよねー笑笑 置かれたらやば過ぎるけど スタッツを1-4 になるぐらいならまだ使ってる人達も許せるのではないだろうか それとも原初がめっちゃ強いって言われてるのはアグロがめっちゃ流行ってるからなのか…