シャドウバースについて質問してみよう。
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効果が持続!?ポンと置くだけで
まだメンテ後2日目ですが、私、現環境を回ってて気付いた事がある。
「連なる咆哮とカラボスって良いなー」
ポンと置くだけでハイ効果が永続します!
ビショだと単体で仕事するアミュはカウント付いてるじゃない?
エイラや燭台はアミュ+αで効果発動だし…。
咆哮は高コストで破壊・消滅という対策もある、カラボスはPP縛りがある、対価は払ってるとも言えそうだけどPPブーストから直ぐ出せるじゃん!アグヴは高コストカード要らないじゃーん!とも思えるんだよねー。
みなさんはこれらのカードを軸にしたデッキに対し、どう戦ってますか?
私は次環境がぶっ壊れるとしたらこういった永続効果がなんらかと強くシナジーを持った時かなーと感じてます。そのバランスは難しく(エイラ・イージスは既にアウト?ゴブリーもそうだったし、タイムレスに潜伏付けられたら超強いよね?)、気が気でなりません。
これって考えすぎ?
これまでの回答一覧 (14)
カラボス、イージスはともかく咆哮は対策色々有るし一緒にされたくは無い。
少なくともエクスでアド取れるんだしね。エクスが咆哮以外に刺さらないって言っても咆哮も一部にしか刺さらないんだしお互い様でしょう
ヴァンパイアと当たったら必ず現れた倉木対策にメイデン積まれたように、咆哮も必須レベルになったらエクスキューションも採用されると思う
カラボスは知らないけど、咆哮は大地ごといただくマイナーカードにすらアドとられる。
エメラダみたいの増えたら簡単にアドとられるから採用されなくなる。なんなら進化エルタでやっと遅延できるくらいのメタしかないカラボスとは全然違うと思うよ。
正直今後追加されるカードがカードゲームのクオリティを満たすとは思ってないし、どうせ単体で強いカードくるんだろうからそんな心配してない。笑
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退会したユーザー Lv.77
単体どっかーんてカードは流石に控えるんじゃない?そうでもない?どうだろうなー。 あぁドラゴンミラーでは遅い!って感じなのねー。 どんどん喰って下さい!咆哮デッキ。
連なる咆哮は当時ネタだの産廃だの散々な言われようだったのに出世したなぁ…
信じて使い続けて本当に良かった…
ビショップはある意味イージスが永続で8~10のデモンストライクみたいな感じで存在してるからいいんでね?
かなしいかなこれらの対策は殺られる前に殺るしかないです。
他にも言えますがこういったカードがアグロ等で発動前に倒すしか選択枝のない状態なので、低コストでアミュ破壊やメタを出して貰いたい。
例えば3コススペルでアミュレットだけ破壊する小型エキスキューションや、攻撃力8のフォロワーの攻撃力を0にする、相手リーダーにカードを効果でドローするときコスト最小のカードを捨てさせるを付与する…など腐るけど刺さるときには刺さる露骨なメタがほしい…
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退会したユーザー Lv.77
やっぱそうかー。まぁまだ仕方ないよね、なるべく足掻ける構築考えます。 ナーフ後、対戦数は少ないんだけどアグヴには全敗!陽光積んだ守護増し増しデッキでも負けた…。5、6コス位で異端の消滅版(アミュにも効くやつ)欲しい…。
カラボスはともかく連なる咆哮は十分なコストだと思いますね
本当にこいつが強いってなったらエクセキューションやオーディン、バハといった他の役割も持てて、かつ咆哮よりコストが安かったりフォロワー残せたりする対策カードがあるからです
例えppブーストされててもエクセキューションで壊せば相手はブーストしたppでできた何らかの行動をエクセキューション一枚で終わらせられている訳でドラゴン側からしたらかなり不利です
現状より警戒すべきアグロ系がいるからコントロールは基本そっちの対策カード積んでるだけなのでコストが不適正だとは思わないですね
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退会したユーザー Lv.77
かなりの確率で対戦するドラゴンが積んでいる感じしたんでみんなどんな感じで対抗してるのかなーって思った。よーっく考えてみたら7~8T以内には決めに来るデッキの方が多いんだよね。そう考えると他の人も言ってたけど咆哮が刺さるのは一部って事だね。
みんな全然分かってない。
サハがなくても、
ルシフェルがなくても、
イスラがなくても、
ウロボがなくても、
フォルテがなくても、
たった1枚で勝ちを拾いにいける。
咆哮はゴールドなんだ。
そんなカードが他にあるかい?
・・・私は1枚だけ知っている。
まだ分からないのか。
つまりこいつは、レオニダスに匹敵するということだ。
カラボスは1枚だけなら、なんとかなるような気がするけど重複するのが謎
カラボスは重いデメリットの割に得られる効果は薄味だからいいんだよ(ヴ並みの反論)
ロイヤルにもそういうアミュレットありますよね
あれもぶっ壊れる時が来るんでしょうか
相手にした時の立ち回りとしてはデッキによって変わると思います
例えば復讐ヴでカラボス相手なら裁きの悪魔が刺さりましたね
置いておくと回復され続けるけどヘルスが高くて取りにくいので
あとは盤面を取ってさっさとこっちから逆リーサル掛けに行けると良いです
咆哮は出される前に倒す
カラボスは出される前に倒す
復讐ヴァンプなら結構これを実現できる
それに咆哮出されてもエメラダで割りながらライフ詰められるから、こっちから見たら咆哮は甘過ぎるプレイでしかない
自分は除去や回復主体で戦うこと多いので対策カードがあるときは結構あります.ただビショだとオデン積んでるんですがppブーストして咆哮置かれると間に合わないのがたまに傷.カラボスはなんかだされた後も回復してたら相手がリタイアしたことあったなw
タイムレスに潜伏つけたらいよいよロイヤルがきれるのでやめたげてw
次弾は運営が自重するかどうかで決まる
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退会したユーザー Lv.77
あ、今でもひたすら回復でリタイアする?昔は6Tまでに無理そうだと手札も少なくリタイアしてくれたけど…。
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リンゴン@オトーリ様 Lv.82
カラボス使用側からしたら回復されたらこっちのリーサルもズレてくるので打点が足りなくなり、除去の手段も減り、相手は大型を出す。つまりは詰みです、、、。カラボス抜いたら一番スタッツ高いフォロワーがクイーンヴァンパイアのデッキじゃ大型出され続けたら負けますよ。古城ヴァンピィの最大打点も10点いきませんしね。
カラボスはともかく咆哮はおいたターンなにもしないし割られるだろ
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退会したユーザー Lv.77
咆哮出るターンって大体7Tよね。エクス出して且つ次の10PPドラゴンの猛攻に備えるってなかなかよ?勿論マリガンでエクス引く様頑張ってはいるんだけどさー。
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退会したユーザー Lv.77
なるほど!
その最たるものがイージス
イージスをすこれ
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退会したユーザー Lv.77
あはは、やっぱそうだよねー。まぁイージスは対策されるよ、そのうち。前に誰かが提案してた「糞」っていうスペルだかアミュ。相手の場をうんちでいっぱいにして埋めちゃうんだって!
質問タイトルの倒置法が気になって気が気でなりません
そうなの?結構勝ててるのかと思った。
少なくともランプでテンポロスして更に9コスアミュを盤面放置で置く余裕のある環境では無いですね。ネフイージス位にしか刺さらないんじゃないかな
なるほど!ありがとうございます!!