シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (24)
イージスがナーフを無効化してきたから仕方なくスノホワをナーフしたんじゃないですかね?
3コス2/3を上から食って生き残れる2コスなんてそもそも作ったこと自体が間違いです。
スカルフェイン「レジェンドの」
エラスムス「強さとは」
ビーストドミネーター「何だ?」
レジェンドの強さっていう言葉自体に引っ掛かりますね
そもそもカードゲームの高レアリティカードはデッキのコンセプトとなるものや大型フィニッシャーが普通です。
セラフやサタンなんかがわかりやすい例です。
低レアと高レアそれぞれに固有の役割があるからゲームとして成り立つんです
単純にレアリティの高いカードが完全上位互換になるならただ課金してレジェンド入れまくったデッキが強いってことになってしまうでしょう。
明らかに他の2コスと比べてオーバースペックだから下げられた。それだけです
とりあえず思ったのが「進化する」→「攻撃+1、突進を持ちラスワ失う」にして、進化後スタッツ3/4でええやん。
進化時効果無しで1/2→2/2ってなんやねん…
ナーフ理由の説明もなんかしっくりこなかったしね
2ターン目の動きとしても特に強いと感じた事はないんだけどなぁ…
構築済みデッキの開発が進んでいて、イージスのナーフをしてしまうと売り上げに影響するのがわかっていたことが要因でしょうか。なにかナーフしないことにはまたビショップがヘイトを集めて面倒だと考えた運営の誤判断ですね。
強いけど今じゃないって印象
来月まで様子見してほしかったですね
2コスで3コスとれる時点で頭おかしい
グリームニル等3/2/3を単体で取れる、ゾンパ等の除去スペルで取られないなど、疾走でまだ十分使える妥当なレベルの強カードになったと思います。
個人的にはアビー3木人3のNエルフで回ってたんで全く恩恵がないですが。
「範囲の広過ぎるメタカード」枠としてのナーフなんでしょう。実際現環境の3コスまでのカードのほとんどを上から取れる上進化権無しで2体除去してフォロワーも残る、といったことも(可能性は低いけど)起こりましたし。
他にナーフすべきカードがあるって?そんなものは知らん
イージスでいいよなぁ…って感じですかね。
何かこれ今ではないっていうか。
まだまだ強いですよ。
天狐・忠犬シナジー抜きにしても、ほっとけば3コスを取られるので半分守護としても使えます。
2コストで最強クラスのコスパはそのままだから、レジェンド並みのパワーはまだある
除去耐性のある2コス。除去したら強化される(進化)
十分強いです。しかし、妥当な強さになったと思うよ?
メインエルフ、サブでビショとウィッチを使ってます。
自分はむしろ、多少使いやすくなったと思います。
打点2の多いアグロ系に対処する際、体力2では複数回攻撃が難しいところもあったため、もっぱら前ターンに進化して突進してきたフォロワーの処理ぐらいにしか使いませんでした。今回の調整で、序盤での運用の幅が広がったのではないかと思います。
それに、環境がインフレしているので感覚が麻痺しがちですが、本来2コス実質二回攻撃スタッツ2-4はなかなかの強さかと。
結論、除去されやすくはなりましたが、適正な調整ではないかと。この調整が本当に適正と評価されるためには、多くの強効果高スタッツのカードのナーフが必要という条件がつきますが。
2コスとしてはオーバスペックだからでしょうかね?
アリスニュートラルの方が明らかに暴れてますが
レジェンドの強さってどんな強さなんですか?
教えて下さい(フェアプリなどを見ながら)
コントロールデッキ相手なら序盤に出されるカードとしては破格だから
また、コントロールビショップが使うにしても序盤のペースを下げる能力としても破格だから
だと思います
2コスにデメリット無しで上から取れるのはレジェンド云々抜きにしても強すぎるのでナーフは妥当です。が、調整の仕方がイマイチです。
進化後を3/2にしてくれれば序盤の盤面取り合いに過剰に強いということはないでしょうし2コスで6点フォロワーや3点フォロワー2枚まで相打ちにできるなど他の2コスカードにはない使い道が出来るんですがね…
今のままでも体力2のフォロワーを進化込みで2枚取れる2コスは唯一?なのでそこを生かせるなら採用はまだありかもですが。
取り敢えず3500エーテル使って生成するほどの強さは無くなりましたね
持っている方は砕いても構わないと思います。私はイラストが超好きなので砕きませんが(*´ω`*)
個人的にナーフが来るとしたら進化後1/3だと思ってました
進化前2/1か+1コスでよかっただろ…お気に入りだったのに…
ナーフの補償が切れたらほぼ確実にゴミレジェでしょうね。
レジェンド調整としては雑すぎるナーフに運営にはがっかりだよ!
トーヴやリーダーゴブリンのように、
後攻進化権までに簡単に盤面優勢を取れるカードを問題視したのではないでしょうか?
ただでさえ犬や忌むべきとのコンボパーツになる以上
2コスや3コスを一方的に取れるのは強すぎると判断されるのは妥当かと
進化後スタッツが2/2になった代わりに進化前に突進つければいいと思うんですけど(名案)
イージスはもはや運営にも手が出せないんですね笑
スタッツ下げる位の根性は見せて貰いたかったですね、悲しい
「ヘブンリーイージス」さま直々にお声をお寄せいただくこととなってるもんな
イージス 「とりあえず構築俺メインな」