シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
OTKヴァンプ、蛇、カラボス等使いの追悼式…
このような質問が乱立されている事を承知の上で、質問(?)します。
ナーフ内容が発表されましたが、妥当と思われるものから完全に産廃送りにされたカードまで多数ありました。
大筋納得出来ましたがバフォ、スノホワはちょっと納得出来ませんでした。
バフォは全く別のカードに変えられ、ただのドラゴンサモナーになりました。
サモナーは今期追加されたJavaとのシナジー(そうじゃなくてもN依存のドラゴンならある程度のサーチは出来る)がありますが、バフォに関しては完全な産廃。
スノホワはナーフ理由が納得出来ませんでした。
スノホワはTOG追加以降の《イージスビショ》の活躍を支えているカードです。2コスフォロワーとして非常に強力な(ry
…いや、イージスナーフしろよ。スノホワは確かにopですが、ナーフ理由にイージスがヤバいって書いてあるのに、取り巻きをナーフするのは…
今さら騒いでもどうしようもないのは理解しているので、結果は受け入れますが皆さんはどうでしたか?特にタイトルに書かれてるデッキを使ってる方はどう思いましたか?(私はOTKアザゼル使ってたのでとても残念)
これまでの回答一覧 (8)
少しの下準備でOTKができること自体おかしかったってことを理解してますか…?
他の質問にも同じような回答をしましたが、アザゼルotk、メアリーディーラー、蛇を使ってた身としては残念でしかないですね。
伝令くれるならまだ許せる。
バフォメットは、次の環境を荒らす可能性もあるから多少は…
それよりもフェリアどうにかして欲しい
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ふぇれ@制服教教祖 Lv.36
まあバフォはナーフされるだろうなとは私も思っていたのですが…そのナーフが雑すぎませんかね。全く別のカードにしちゃいけないと思うんです。フェリアは私も同意です。今回はアリスナーフは来ない(おそらく次回かな)と思っていたのでフェリアとゴブリーは来ると踏んでたのですが、せっかく30~40枚貯めたのに…。次回までは取っておこうかなと思ってます。
精度が高いとは言えエンハンスはおろか能力そのものを変えるのはちょっとなぁ…
スノホワ確かに強いけど来月まで様子見してほしかったなって印象
スノホワをナーフするならお茶会をナーフしてほしかった
それ以外は残当
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ふぇれ@制服教教祖 Lv.36
やっぱり全くの別カードにするのはダメですよね…。あちこちでドラゴンサモナーと同じだからって意見もありますが、ブロンズとシルバーを同列に扱われても…(そこ、このゲームにレアリティの概念はないとか言わない)実際ドラゴンサモナーは私もJavaで愛用してますが、ヴァンプにはそのようなシナジーのあるカードが存在しないですからね
私のファントムキャットヴァンプなら、トーヴを抜くことでバフォとキャット以外ヴァンプフォロワー居なくなるので充分バフォ採用圏内です。産廃だなんてとんでもない。
イージスについては、確かに本人ナーフでも良いとは思いますが、よく言われる「イージス出させなければいい」という状況に持ち込みやすくなる調整なので、私は良調整だったと思います。
白雪自体、地味ながら物凄いパワーカードです。2コスと、9コス、どちらが汎用性が高いか。どちらがデッキの安定性やパワーを底上げしているか等を考えれば、まあ妥当ですよね。
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ふぇれ@制服教教祖 Lv.36
なるほど。剛拳や緋色も非採用の型ならば、充分有用なカードになり得ますね。私が現在のN環境が嫌いで、極力Nが入らないようなデッキを使っているので考えにありませんでした。スノホワに関しては私もナーフに異論はまあありません。2コス3/5とかいう明らかにオーバーパワーなのはナーフされて当然とも思っています。ただナーフ理由が気に入らなかっただけです。イージスヤバいけどイージスナーフしないよ?みたいなことを言ってるのがちょっと…。 もしナーフ理由が「スノホワは疾走ビショやイージスビショ等、ビショップの多くのデッキで採用されていて序盤にアドを取りやすいため(ry」とかだったら納得してました。
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ムクロマンサー Lv.71
あぁ、確かに。イージスに限定した理由になってましたね。 イージスにヘイトが溜まっている中、「ちゃんとイージス意識してるよ!安心して!」感を出したのかもしれませんね。逆効果にはなりますが。
ラウラアザゼルが出来なくなった。せめて攻撃4以上にして...と言いたいとこだが倉木確定サーチしてきそうだしなー。ていうかエンハンス消えるんだよなー。そして複数のデッキが消えていくのであった...魔海アザゼル考える。とりあえず鏡の世界でラウラをニュートラルにすれば出来る。
蛇使いだがバフォがいなくなろうと、昆布気味に戦力を整えれば充分戦えると思うぞ。
幸い拳骨さんや必殺の人は無事なので、8T目まで体力を持ちこたえさせるのは、以前ほどは難しくはないはず。
(ディアボリック・黙示録・必殺のひと等)
勝てるかどうかはさて置き。
あれって皆さんからすれば少しの下準備だったんですか…(困惑)ヘクターやアリスが暴れる環境で進化権残しつつ8ppになる、守護がいない、1番重要なラウラがサーチ出来ない(鮮血やアザゼルは引けなくても氷獄飛ばせる)で安定性が無かったからこそファンデッキ扱いを受けてたと思うんですが…。使ってる身からすると大分厳しいことしてるんですが。
ヴの除去力があってそれは甘えでは?
OTK系のコンボってやられてる方は理想ムーブしか見えてないからしょうがないよ。 回ってない時は動きの悪いコンヴをやっつけた、くらいにしか見えてないし。
ヴの除去力及び回復力は確かに並大抵ではありませんが、そのほとんどは復讐状態ならばという話です。安易に復讐状態にしてくれるプレイヤーはそうはいない(大半は11止め)ので、実際には簡単ではないです。また、1:2交換するためには進化がほぼ必須であるため進化権を残すことも困難です。
自分もアザゼルOTK使ってたけどラウラが引けないのがとにかく辛い.引けたと思ったら3枚きてジリ貧で負けたりと大変な割りにアザゼルを素引きするとOTKが成立しなくなったり結構成功確立は低いと思う.