シャドウバースについて質問してみよう。
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ロイヤルがクラス特性を活かせるようになる新カード妄想
現状最もクラス特性を活かせていないロイヤルです。アルベールの頃からは疾走で殴るだけとかパワカ投げつけるだけとか散々に言われてたクラスですがいよいよ兵士指揮官シナジーが影も形もありません…
そんなロイヤルに兵士指揮官を取り戻せるようなカードを考えてください!
2コストアミュレット 自分の兵士フォロワーが強化される度、自分の全ての兵士フォロワーを+1/+1する (複数体同時にバフしても強化は1回)
というのを俺からは提案してみます。
これまでの回答一覧 (37)
指揮官の大梟
①ファンファーレ: 自分のデッキに兵士カードが20枚以上残っているなら、+2/+2する。
ロイヤルのクラス特性は並べてバフだろ?今ならゴブリンやらゴブリーやら並べてアリスやフェリアでバフできるじゃん!
冗談はさておき、ヘクター程酷くなくていいので、ヘクターのような自分で生成してバフするカードとかどうですかね
そもそも息してない理由が指揮官バフが弱いとかじゃなくテミスとかですぐ除去されるからなんですけどね…
つまり貴公子的な場持ちのいいカードも間接的に強化に繋がるかなと
5コス2/3 指揮官
ファンファーレ ラストワード:ナイト1体を出す
攻撃時:自分の攻撃力か体力が1のフォロワー全てを+1/+1する
とか…?
そして質問者様のアミュレットだと延々とバフがかかっていきそうな気が…
☆アドバンスランサー(ロイヤル、指揮官、フォロワー)
・コスト4 3/4 → 4/5(※+1/+1)
・ファンファーレ;兵士・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。
・進化時;兵士・カードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。相手のフォロワー1体に「自分の手札の兵士・カードの数」と同じダメージ。
次世代型4コス進化勢です。
アドバンスブレイダーとドラゴンウォーリアを融合させたような性能になります。進化ターンは兵士2枚サーチ+最低でも2ダメ確定と非常に強力で、進化権が切れたあとも兵士を1枚はサーチできるため無駄になりにくいです。
ただし本体が指揮官なので、強力な性能と引き換えにアルベール確定サーチはやりづらくなっています。兵士と指揮官のバランスに今よりは悩めるようになるかなーと。
小隊編成
スペル
場の指揮官フォロワーを一体選択し「このフォロワーが場にいる限り、全ての兵士フォロワーは+1/1され、「ラストワード:同名のフォロワーを場に出す」を与える」を付与する。
キッスアサシンで悪さが…まぁいっか。
場持ちの良いフォロワーの追加、再展開の強化、そして強力な指揮官シナジーの追加が望ましいですね。
妄想ですがオリカ投げときますね。
3/3/3 ロイヤル・兵士
突進
ファンファーレ:手札にある兵士・フォロワーのコストを+1する。
ラストワード:手札にある兵士・フォロワーのコストを-1する。
3/2/3に一方取れる突っ込めさん、代償として一時的に兵士を出しにくくなる(消滅されたら永続)、ただしファンファーレを踏み倒すことでコストダウンにもなる。
3/3/1 ロイヤル・兵士
ラストワード:デッキの2コスト兵士・フォロワーを1体召喚する
純粋に場持ちがいい兵士、一応デッキの低コスカードを減らすので圧縮にもなる。
3PP ロイヤル・スペル
貴方の場のロイヤル・フォロワー1体を破壊する
そうしたなら、相手の場のフォロワーすべてに3ダメージ
腐の嵐を見ながら作ったロイヤルAOE、普通のフォロワーを破壊したら流石にコスパ最悪なので頑張ってトークンを破壊しよう。イメージとしては「俺に任せて先に行け!」→自爆特攻。
4/2/4 ロイヤル・指揮官
守護
ファンファーレ:体力を2回復する、貴方の場に兵士がいるなら代わりに4回復する。
ごく普通のコントロール向き指揮官、できるだけ性能を持ったがあまりシャドウバースしていない気もする、回復が得意なクラスでもないしこんなところだろうか。
4PP ロイヤル・アミュレット
カウントダウン2
貴方のコスト2以上のロイヤル・フォロワーが破壊されるたび、シールドガーディアンを召喚する。
リメイク版貴公子、長持ちする代わりに本体消失、ロイヤルさんは墓地利用しないのでたぶんバランスとれてると思います(小並感)
5/2/4 ロイヤル・指揮官
守護
ファンファーレ:デッキの3コスト兵士フォロワーを1体召喚する。
大型わがプリ、デメリット踏み倒しもできる。モモを引ければだいたいジャイスレ
6PP ロイヤル・スペル
カードを2枚引き、その中のロイヤル・フォロワー全てのコストを-2する。
直前の相手ターンに死亡したフォロワー1体につきコストが1減る。
再展開強化+指揮官兵士コンボサポート・一応旋風刃サポート、横ならべ型のロイヤルとの相性はいいはず。援軍が到着するイメージ。
8/6/8 ロイヤル・指揮官
必殺
ファンファーレ:あなたの場の指揮官・フォロワー1体を破壊する、そうしたならあなたのデッキのコスト最大の兵士・フォロワーを1体召喚する
進化後6/8
必殺
このフォロワーへの戦闘ダメージは0になる。
進化時:ほかの貴方の兵士・フォロワー全てに「このフォロワーへのフォロワー、スペル、アミュレットの能力によるダメージは0になる。」を与える。
レジェンドシャドウバース枠。
モデルはクルーエルロードさんです。
今度は有能指揮官兵士シナジーが来ますように・・・
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tamago Lv.22
コメントありがとうございます。 一番目は強め調整なので32の方がいいかもですね、もしくはデメリットを強くするか、ただアリス勢が強すぎてこのくらいしないとやってられない気もするんですよね…張り合うのが間違いで大人しくナーフ待ちかな。 AOEもアリスなんとか出来るカードを考えてそれに釣り合う代償考えた感じなのでそこが弱くなれば多少弱くても大丈夫です。 結論、アリスは害悪。
6コスト 2/3 進化時3/4
ファンファーレ 相手の場のフォロワーの数だけナイトをだす。
進化時 自分の場の兵士フォロワーの数+1ダメージを相手の場の全てのフォロワーに与える。
指揮官の号令 ④
スペル
自分の場の指揮官を持つフォロワー1枚を手札に戻す。
自分の場の兵士をを持つ全てのフォロワーは+1/+1する。
このターン、指揮官のフォロワーで出た場合、このカードの
コストを-2する。
セージ、ヴァルフリート、アドミラル、アサルトコマンダー、ホワイトジェネラル辺りの強化使い回しと…
乙姫様のお守り隊2/3を4体放出の撤退→お守り隊が減ったらまた補充のブラック企業コンボで考えましたw
愚かな王様(指揮官)5/1/1
突進、必殺
ファンファーレ:近衛兵を2体出す
近衛兵(兵士)3/1/1
指揮官カードが破壊されたとき、このカードを破壊し、破壊された指揮官カードと同じカードを場に出す(要するに身代わり)
鉄砲玉の男(兵士)2/1/1
突進
このカードが手札にあり、指揮官カードをプレイしたとき、場に空きがあるならば、このカードを場に出す
ラストワード:カードを1枚引く
救国の英雄(指揮官)6/4/4
突進
ファンファーレ:ナイト2体を出す。その後、自分の場のカードが相手の場のカードの枚数以下ならば、自分の兵士フォロワーすべてを+2/+2し、守護と突進を付与する
出したら3枚だから、相手の場に3枚以上ないと効果発動しない
2/2/2
ファンファーレ:場のフォロワーの数だけドロー
天魔王・織田信長
8コスト
指揮官
5/7
突進
ファンファーレ:黒の銃兵を場の上限になるまで出す。
(黒の銃兵:兵士フォロワー2コスト1/2突進)
このフォロワーの攻撃で相手のフォロワーのみを破壊した時、自分の兵士・フォロワー全ては+1/+1される。
ラストワード:このフォロワーの破壊時に自分の場に兵士・フォロワーがいなければ「爆剣の猛将」を1枚手札に加える。(テミスへの対処)
ガウェインでコストを下げるに値するようなカードください。
0コスト0/1 兵士・フォロワー
疾走
ファンファーレ 場の指揮官カードの数だけ+1/+0する。
何やかんや言われても、速攻はロイヤルの十八番であって欲しい。
最初は1/1 兵士(バニラ)で考えていたが、クラス特性重視にアレンジ。
1コスト1/1 指揮官・フォロワー
潜伏
潜伏はロイヤルの十八番(ry
わがままプリンセスの対象になる、生存率の高い軽量指揮官。
忍者との棲み分けは "メイドリーダーに引っ掛かる" こと。
ちょっと違う方向からアプローチしてみる。
バフとかそういうのとはちょっと違いますが、複数回攻撃も特性っぽくなってきたので。
3コスト2/2 フォロワー 兵士 双剣の使い手
ファンファーレ 3コストアミュレット 勝利の聖剣 が場にないなら1枚出す。
勝利の双剣 3コストアミュレット 指揮官 カウントダウン3このアミュレットが場にあるかぎり、自分の兵士フォロワーは2回攻撃できると相手のリーダーに攻撃できないを持つ。
とかどうでしょか
ガウェインのコストダウンの恩恵を受けやすく、純粋に優秀な指揮官フォロワーが理想ですよね。すでに展開力やバフはネクロやニュートラルの方が高いですから。
例えば
高貴な海賊・アルビダ(指揮官)
6コスト 4/4
ファンファーレと自分のターン開始時:ヴァイキングを場に出し、それは「自分のターン終了後、このフォロワーは破壊される」を持つ。
とか
常勝の騎士・アルトリウス(指揮官)
8コスト 1/1
ファンファーレ:自分の手札の兵士フォロワーの枚数と同じだけ+2/+2し、相手フォロワーすべてに手札の兵士フォロワーの枚数と同じだけダメージを与える。
とかが面白いんじゃないですかね?今の環境から考えたらそれでも十分だと個人的には思います。
ハリボテの兵士 タイプ兵士
アミュレット コスト2
カウントダウン3
自分の兵士フォロワー全ては相手のターンにダメージを受けた時、ダメージを0にする代わりに受けたダメージ分のカウントを減らし、能力による破壊をされる場合、そのフォロワーは破壊されない代わりにこのアミュレットのカウントを0にする。
また「交戦時、相手のターン中に相手フォロワーに与えるダメージを0にする。」をこのカードが場に離れるまで兵士フォロワー全てに付与する。
ロイヤル版黒死の仮面的な感じ
説明長くてめんどいけど要は「兵士のみ対象のデコイ」
ちなみにデコイなので相手フォロワーが攻撃しても反撃できないぞ
4/2/1→3/2 指揮官
ファンファーレ ナイト2体を場に出す。
進化時 自分の兵士フォロワーをすべて+1/+1する。
●軍隊集結
4コス アミュレット
ロイヤルフォロワーが場に出た時、
兵士の場合、そのフォロワーのコストより1低いコストを持つ指揮官フォロワーをデッキから1枚手札に加える。
指揮官の場合、そのフォロワーのコストより1低いコストを持つ兵士フォロワーをデッキから1枚手札に加える。
1/1/1 指揮官 バニラ
ってのはどうだろう?
特定のカードにシナジーのあるカード欲しいです!
デュランダルのある場では
ローランの部下的なフォロワーに
バフがかかる、進化できるなどのが
面白そうだし欲しいです!
スペル 7コスト
1枚ドローする。
手札の兵士を全て破壊して、相手のリーダーに破壊した枚数1枚につき2点ダメージ。
手札の指揮官を全て破壊して、自分のリーダーを破壊した枚数1枚につき2点回復。
次の自分のターン開始時、破壊した手札の合計より1枚少ない数ドローする。
効果に対してコスト設定が難しい
ロイヤルプリンセスナイト コスト5 3/4(5/6) 指揮官
ファンファーレ:ロイヤルプリンセスガードを1体場に出す。
このフォロワーが場にいる時自分の兵士フォロワーが能力を発動した時もう1度能力を発動させる。
※選択する能力の場合2度目はランダム対象で発動する
※1度目の能力が発動しなければこの能力は発動しない
ロイヤルプリンセスガード コスト3 1/3(3/5) 兵士 守護
相手が能力で選択する時このフォロワーを選択出来るならこのフォロワーしか選択出来ない。
能力持ちの兵士ほぼ全てとシナジーがあるフォロワー。少し効果が分かりにくいかもしれないけど
例えばこのフォロワーがいる時にツバキを出した時相手の場に破壊可能な対象が2体いたら2体破壊。潜伏などで選択出来ないフォロワーが2体いたら1体も破壊出来ない選択出来ないフォロワーと選択出来るフォロワーが1体ずつなら2体破壊。破壊可能なフォロワーと破壊不可能(攻撃力4以下)なフォロワーがいたら破壊可能なフォロワー1体のみ破壊。といった感じ。
ちなみにこいつがいる間にトリスタンを出して破壊するとトリスタンは4体出てくる(ファンファーレが2回発動しラストワードも2回発動する為)
ファングスレイヤー君がアルベール化したりするので使い方次第で大化けするかも?
裏切りの騎士・モルドレッド
7 6/6→7/7 指揮官
ファンファーレ 自分の場の指揮官・フォロワーを1体破壊する。デッキから破壊した指揮官・フォロワー未満のコストのランダムな兵士・フォロワーを2体場に出す。
進化時 自分の場の兵士・フォロワー全てに突進を付与し、+1/+1する。
こんな感じですかね?
凌ぎおじさんとシナジーが強そうですが……生き残らないんですよね……('、3_ヽ)_
……もういっそのことロイヤルの展開力とバフを活かすなら
トロイアの木馬の立役者・シノーン
4 1/1 兵士
ファンファーレ 自分の場に指揮官・フォロワーが存在するなら、相手ターン終了時まで自分の場のこのフォロワー以外のロイヤル・フォロワーは相手のカードの効果を受けない。
こんな感じで倒したければ戦闘で!
って感じにすれば少しは生き残るかな?
リーシャ?知らない娘ですね……(´・ω・`)
ナイチンゲール 5コスト 2/5 兵士
自分ターン終了時に場の兵士の数だけリーダーとこのカード以外の兵士が回復。
ロイヤルにまともな回復があると強くなり過ぎるので、激戦区の5コスに微妙なレベルの回復カードがあれば、デッキ構築の幅が広がるかも?
ガウェインと同じエンハンススタッツで対の能力をもつ指揮官フォロワーとかいれば強いかな
こっちは兵士のコストダウンで
受け継がれる意志 2コスト スペル
「自分の場の指揮官・フォロワー1体を選択する。それは『ラストワード:ナイトを場に出し、それを進化させる』を持つ」
とかありそうだなぁーとか、凌ぎおじを見ながら妄想してた事がある。
しかし、兵士指揮官の区分を取り戻すカードとなるとねぇ……。
7/5/5 指揮官
「ファンファーレ:自分の場の兵士フォロワーを+2/+2する。さらに自分の場の指揮官フォロワーの数だけカードをドローする」
みたいな兵士、指揮官でそれぞれ違ったメリットを与えるカードとか
4/1/3 兵士
「ファンファーレ:自分の場の兵士フォロワーの攻撃力の合計分、自分の場の指揮官フォロワーを+1/+1する」
みたいに兵士、指揮官両方揃えて真価を発揮するカードとかかねぇ?
8コス1/4 王室の親衛隊長 指揮官 進化1/4
ファンファーレ 疾走
自分の場にナイトを2体出す。
このフォロワーは自分の場の兵士の数だけ+1/0し、このカードを除く指揮官の数だけ-1/0する。
自分の場の兵士の数だけ攻撃することができる。
最低6打点 最高20打点
指揮官属性か兵士属性がついたカウント無しアミュレットがもっと増えれば他職との差別化もできるしいいんでね
ビショはカウントアミュだし
呪文 5コスト
カードを1枚引く
手札の兵士フォロワーは全て+1/+1される
手札の指揮官フォロワーは全てコスト-1される
とりあえず1コスと2コスの複数の追加指揮官が欲しいですね。低コストで強い指揮官カードが複数あるとスニッピーやケンタウロス、ゲルド等のカードがいきるので。
一体で複数の設定のフォロワー出せば解決するとは思う
例えば2コス2/2兵士このフォロワーは2体として扱う フェンサーとかで強化すると4/4になります
ロイヤルより優秀なニュートラル作る運営にシナジーとか難しいこと要求してはいけないのではないでしょうか。
ロイヤルの激励の舞を4コストで設計しておいてニュートラルの4コストにアリス出してしまう運営。
それはさておきこういうのはいかがでしょう。
フォロワー名:XXXX
3コスト 2/2 このフォロワーは、場に出ている他のXXXXという名前のフォロワー1体につき、+1/+1の修整を受ける。
1つのデッキにXXXXという名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
補正はファンファーレでもラストワードでもなく常時参照します。
MTGをやっている方ならすぐにお気づきになるだろうルール破壊カードのあれのままです。
ロイヤルのテーマである部隊や軍団で壊れない程度となるとこのあたりではないでしょうか。
スリヴァーをやらかしてくれるなと思う側面もありますが。
何事も兵士が大事!
君!隊列を乱してるぞ!
ああ!隊列がぁ!
違和感なくて草
指揮官が倒れると隊列が崩れるのか(困惑)