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解決済み

レジェンドナーフ案

ほぼナーフが確定しているであろうレジェンドですが、どのレジェンドがナーフされると思いますか?

例:昏き底より出でる者…コストを11にし、「自分のターン中にダメージを受ける度コストを1減らす」を追加する

トーブ…「相手リーダーを攻撃できない」を追加

深き森の異形…「相手リーダーに攻撃したとき、相手リーダーに8ダメージ」に変更

ミスリルゴーレム…相手フォロワー全てではなく、ランダムな相手のフォロワー1体にダメージに変更

骸の王…10/9/10に変更

5種類以上のカードのナーフを検討しているということらしいので5種類出してみましたが回答は1種類でも構いません

これまでの回答一覧 (31)

Lv39

トーブ
攻撃力3 体力2 にして突進を解除
(先行出されるとマジきついっす)

バフォメット
攻撃力1 体力1 にする (メイドリーダー見習え!)

ヘクター
ネクロマンス4にする (これがちょうどいいかと)

ウロボロス
ファンファーレ 相手のフォロワーに2ダメージ、
ラストワード 自分のリーダーを2回復にする
(これだけであるクラスは詰む)

イージス
攻撃力7 体力7 にする (モルディガイと比較するとね)


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