【祝】昏きナーフ:ナーフ案の要望を考えるスレ
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たみ Lv79

【祝】昏きナーフ:ナーフ案の要望を考えるスレ

ついにシャドバ公式のツイッターから、使用率の最も高い特定クラスをレジェンド含めナーフする検討が発表されました。
検討段階なので、おそらく、ナーフするとはいっても、まだどのように能力を変更するかは決められていないのでしょう。
どのような能力変更がいいかナーフ案の要望を考えてみましょー

これまでの回答一覧 (10)

いや流石に仮想ナーフしてからのテストプレイまで終わった状態でしょ。今から要望出しても遅いかと。

決定でなくても"ナーフするかも〜。しかもレジェ込み☆"みたいなノリだったらマジで救いようがないから。

他1件のコメントを表示
  • たみ Lv.79

    サイゲがテストプレイするのか(驚愕) 

  • 火鳥 Lv.7

    俺達がテストプレイしてるんやぞ

退会したユーザー

昏き底より出でる者 8コスト 6/7
潜伏

以上

他4件のコメントを表示
  • outam Lv.233

    まぁバーン無くすなら攻撃10(進化で12)くらいまで上げてあげてもいい…いやちょっと待ておかしい。弱体化してそれなの?異常…(今更)

  • 退会したユーザー Lv.77

    攻撃10の潜伏はアンリでOTKできるのでNG そもそも今まで潜伏持ちで攻撃力最大のキャラがツバキの4(一応コウガクノイチの2体分の6)だったんだからこれでも十分だよね!

  • 巨乳こそ正義 Lv.13

    クソすぎて草生えるわ

  • 火鳥 Lv.7

    それでも結構厄介で草 せめて黙示録で死なないとヴァンブじゃ対処できないんだよなあ

  • くろーしす Lv.247

    つまり意見を総合すると、8/7/6→9/8 潜伏 ならOKやな

進化不能にする。

バフォがナーフされる前提ですが、「このカードはリーダーを攻撃出来ない」
これなら弱すぎ強すぎって事が無くなるかと…。進化パンチがほぼ必須になるので先行有利も解消されますね。
それか「フォロワーを攻撃時のみ6(8)」にするのがいいのかな?

バフォをナーフしない前提で考えるなら、9コストになるのかなーと。
最速が1ターン遅くなり、素出しも厳しくなります。
あとは進化後も6点になるとか。
効果が大幅に変わるようなナーフはしないと思います。

他1件のコメントを表示
  • 天海フォーク Lv.459

    バフォ→-3コス 倉木→9→6コス なので、最速には影響無いですよ……('、3_ヽ)_

  • Rion Lv.52

    ↑バフォが生き残ればね(*´∀`*)

復讐時限定で潜伏と+2/0(能力によるダメージは下記のとおり)。ただし能力は潜伏時以外でも発動可能(攻撃時に全ての能力を失う)。
スタッツ-2/2(能力ダメージも同様に-2)

outam Lv233

とりあえず無難に、

バーンは進化しても6のままにする
スタッツ-1/-1する(黙示耐えてはいけない)

これで倉木進化顔殴りは13点かつ黙示で守護一掃が無くなる
が、まだ充分強い。シャドバしてるカードには違いない。
こんなところじゃないか?

倉木さんは7/5/6にしてエンハ8で潜伏 潜伏時に(以下同文)とかナイスアイデアじゃと自画自賛してみる

これでエンハバフォからの理不尽はなくなるかなって

どっかにも書いたけど、バーン効果は残していいから潜伏消そう。

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  • ネムレス Lv.31

    進化攻撃時に8点バーン!死亡時にも8点バーン!…潜伏を消したらより凶悪になってないか…(;・ω・)

  • くろーしす Lv.247

    え、潜伏状態じゃないとバーンしない効果なのに?がんばって他のカードで潜伏付けてください。(現状不可能

t Lv55

コストはそのままに、攻撃力、体力、及びバーストダメージのそれぞれを
進化前は2点、進化後は3点下げるというのはどうでしょう?
すなわち、

8コスト フォロワー
進化前 4/5
潜伏
このフォロワーが潜伏状態で攻撃したなら、相手のリーダーに4ダメージ。
ラストワード このフォロワーが潜伏状態で破壊されたなら、相手のリーダーに4ダメージ。
進化後 5/6
潜伏
このフォロワーが潜伏状態で攻撃したなら、相手のリーダーに5ダメージ。
ラストワード このフォロワーが潜伏状態で破壊されたなら、相手のリーダーに5ダメージ。

こうです。

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