シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
インフレ、バランス崩壊を止めるカード考えました。
拙い案ですが、3点回答お願いします!
①このカードの点数
②デッキに入れるかどうか、入れる場合はどのクラス?
③改良点や不満点などあれば
伝説の終焉(ニュートラル・ブロンズ)
2コスト スペル
自分と相手の場含めてランダムで
レジェンドのフォロワー1体かアミュレット1つを消滅させる
効果が発動しなかった場合、場にある全てのレジェンドフォロワーを0/1にする
[補足]
「レジェンドはナーフしない(キリッ)」って運営メタとして、
レジェンドだけを狙い撃ちしたカード考案。
相手にレジェンド入ってなければゴミカード
(一応2コス墓場+1としては使えるけど)
自分だけ一方的に使えないように両方からランダムに。
ウロボロスやセラフなどの対策として消滅に。
イージス対策として不発時の置物化も対応。
このカードが増えるとレジェンドが入ってる比率が下がり、
レジェンドが少なくなると、このカードが入ってる比率が下がる。
僕の予想では最終的にピン刺し前後で推移するのかなと(0~2枚)
どのデッキでも3積み必須になる環境だったら、それはシャドバの終焉
これまでの回答一覧 (10)
わかりやすく③から、コストが低すぎる・ランダムといっても場だけならピンポイントでいける・後にイージス以上の耐性(例えば効果を受けない)またはケルベロスのような召喚して即時仕事を済ませる効果持ちが増え、継続効果持ちのレジェンドが廃れる
コスト2、互いの場・手札からランダムにレジェンド1枚
コスト4、場のレジェンド1枚選択消滅(ステ操作なし)
コスト4、低コスト順に2枚ハンデスの互いの場・手札から全てのレジェンド消滅
くらいがいいと考える
①低レアすぎる、低コスすぎる、効果はいいので30点
②アグロで低コス守護回復レジェ除去に、超越で低コス除去スペルに、コントロールでは軽量オデンに
こういうオリカ見るとまだ運営ってちゃんとしてるなって思う
レジェンドデッキに入れたくなくなるので、カードゲーム(商売)として0点
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k2@連続実験は巨匠 Lv.46
入れたくなくなるほどでは無いかと思いますよ。 今、見かけるレジェのほとんどが出した瞬間に仕事してるので。(例を挙げます) [エルフ] エンシェントエルフ⇒致命的被害。だけど採用必須なので外せない。 ティア⇒どっちかしか取れないので被害は半減。 [ロイヤル] ガウェイン⇒どのみち1Tの命なので変わらない。 オーレリア⇒見かけなくなると思う。 アルベール⇒エンハ前提になる。 乙姫⇒お守り隊のおかげで被害が少ない。 ツバキ⇒最低限の仕事はしてる。 ローラン⇒どっちかしか取れないので被害は半減。 [ウィッチ] マーリン⇒どのみち1Tの命なので変わらない。 ドロシー⇒最低限の仕事はしてる。
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k2@連続実験は巨匠 Lv.46
[ドラゴン] 水巫女⇒かなり痛いが採用しないのは無理。 フォルテ⇒除去は何使われても変わらないので入る。 ウロボロス⇒採用率は減るはず。 [ネクロ] ケルベロス⇒かなり痛い。 ヘクター⇒やや痛いが仕事はしてるので入る。 ネフテュス⇒問題ない。仕事は完了してる。 [ヴァンプ] ディーラー⇒かなり痛いが最低限の仕事はしてる。 ヴェルフェ⇒やや痛いが仕事はきっちりしてる。 メアリー⇒採用率は減るはず。 サーペント⇒まだ4体いるんで大丈夫。へっちゃらさ。 [ビショップ] 偶像⇒あまり採用率は変わらない(入るデッキには入る) ダークジャンヌ⇒かなり痛いが最低限の仕事はしてる。 イージス⇒採用率は減るはず。
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くろーしす Lv.247
それはそうだけど、じゃあレジェンド満載のデッキ作ったらこれ1枚で詰むでしょ?あとこれ入れたデッキは確実にレジェンド入れないデッキになりますよね。シャドバも商売だから、やっぱりレジェンドいっぱい使ってもらった方が良い訳で、このカードは商売否定してる。
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k2@連続実験は巨匠 Lv.46
うーん、、自分のレジェンドが除去られた後に出すだけかなと。 単に2コスの除去でしかないんで、自分のレジェンドで有利に展開できてれば良し、 相手がレジェンド出してきて苦境に立たされれば出すイメージです。 レジェンド満載ならこのカード3積みで3枚しか除去できないので足りないっす。 どれに使う、どれに使わせるかって感じになると考えたんですけど... (基本的にはお守りの域を出ない)皆がそういうのならたぶん壊れなんでしょうね。
真剣に考えてそれならあなたセンス無いですよ^ ^
ベルフェ、水巫女、マーリン、ドロシー、フォルテ、ヘクターなどは既に仕事してるから、2コスト除去で流されてもそんな痛くないけどね。
レジェンドで一番厄介なヘクターの効果をメタれてないなぁ…っと。
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k2@連続実験は巨匠 Lv.46
ヘクターは出た時点でほぼ仕事終えてますしね。 その前のケルベロスを大したロスなく除去できてれば ヘクター出す前に相手フォロワー残る事少なくなって リーサル率下げる効果ぐらいはあるかなと。 水巫女はラハブといると取るのも一苦労なんで 低コストで取れると幾分楽に思いました。 あとウロボとバハムートの除去用です。
サイゲ「ん? 2コステンポロスか? 環境加速させるなり金銀強くしたりやりようはいくらでもあるぞ?」
アグロ相手にも途中で出てきたケルベロス等を狙い撃ちできるなど使い道があって、さらに低コストと来ているので、腐りやすいことがデメリットになっていません。診断で低コストレジェンドが追加されるのもあって、壊れだと思います。
もうちょっとティナみたいに器用にレジェンド対策したいということで・・・
終焉のルーレット(ニュートラル)
5コスト スペル
相手の場のフォロワー1体かアミュレット1つをランダムに破壊する。対象がレジェンドなら、破壊でなく消滅させる。
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k2@連続実験は巨匠 Lv.46
2コストなのはドラゴンだけ有利にならないようにです。 コストが高いとライブラ・オデンで良い事になるんで、 自分にもかかる-1 ランダム選択なので、お守り隊とかティアとか並ぶ状況で取りたいのが取れない-1 レジェンド以外の厄介なゴールド、シルバー、ブロンズに一切撃てない-2 って感じで2コスになりました。 終焉のルーレットいいですね。ランダムならレアリティ問わず消滅で良さそうと思いました。
これはネタで言っていますよね?
仮にそれやっても、神カード的なの出てきて、スペル受けつけないとか、消滅しないとか増えそう
継続効果持ちが廃れるってのはその通りだと思います。 ただ、既に廃れてるので(現在、採用率が高いのは出た際に仕事するのばかり) 考慮しなくて良いかなーと。 手札だとレジェンドの価値が下がっちゃうと思ったんで、 場に出てるのを対象にしました。 副次効果がメインが多いですし(例:ドロシーはディスカ&ドローの圧縮とスペブがメインでスタッツがおまけ) 壊れだけどうにかしたいけど、レジェンドの価値は下げたくなかったんで。 ①はゴールドに修正でどうすかね?コストはドラゴン有利防止です。 ②は僕もアグロで主に水巫女キラーとして採用するかなと。