シャドウバースについて質問してみよう。
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ネタデッキを強化したい!
バハ降臨から改良を重ねているネタデッキがあります
それをランクマッチでもある程度の勝率を取れるレベルにしたいなと思っております
改良案やアドバイスをお願いしたいです
コンセプトは、竜爪の首飾りを置いてサタン、運命使って次のターンアスタロトで突然の死です
ちなみに今の勝率は体感で2〜3割くらい、調子いいときは3連勝できたりしてます
これまでの回答一覧 (5)
騎竜兵を入れましょう。
運命のコストを下げておいて0コス運命から速攻アスタロトしましょう。
1ターン早くなるだけでかなり勝率が上がりますし不意打ち感があっていいと思います。
汎用性を取るならほかの人の意見がいいと思いますが龍爪アスタロトにこだわるならこれがおすすめです(`・ω・´)
竜爪を入れるならウリエルを投入するのもありだと思います。卵を抜く必要がありますけど。
伝令あっても確定じゃないので、サタン2枚だと引けないときありませんか?
多少事故ってでも3枚入れたほうが良さそうな気がします。
ところであまり見ないですがデュランダル出たら終わりですね・・・
グリームニル…はコンセプト的に邪道なのかな?
引きに行く手段としては竜の知恵、アグロの掃除用に竜の翼(竜爪無いと腐る可能性あり)、あとは中盤の繋ぎ用にグリムリーパーやジークフリートあたりとか?
ブースト加速でウルズも考えたけどアイラ以外に使い道が無いのが…
竜少女
運命で打点稼ぎに
グリムニール
竜爪~グリムニールで盤面処理・顔面8点、何よりウザイから。
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ちんぱん Lv.8
グリームニルの守護とエンハンスの盤面処理は確かに魅力的なんですよねー 顔面は竜爪→アスタロトで100%ダメージなので考えない方向でいきたいです!そっちの方が強くともネタデッキの意味がなくなってしまうので((((;゚Д゚)))))))
やっぱりそれですかね?じつは試したときもあるんですよ PPブーストとか優先すべきものが多いのと、キーカードが増えるとって部分もあり不採用にしたのですがやっぱり魅力は感じてます なにと交換して何枚入れるべきかってのも悩んでる部分です