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質問と回答
解決済み
ここ Lv48

現環境版、耐久土について

まだ調整中なのですが、ネクロとヴァンプには勝ち越せる程度のものは完成しました…
よろしければ添削お願いします
ドラゴンにはまだ不利ですねぇ
やはり確定除去が足らん気がする

現環境で耐久できる条件として回復力、終盤での体力3の守護の複数並べ、消滅力が必要なので
まず消滅はめいいっぱい積みました
アイラでのpp加速は許した事がないレベルです
回復の枚数は悩みどころ…
回復に関しては、少なくとも上級アルケミストはこれ以上減らすと回復が追いつかないです…

意外とくず鉄の0/2がネクロに効いてましたね
リーパー育てられないのはなかなか良きかな
メルヴィはドローが強いデッキたも終盤までもつれ込んだ時用に2枚ほどないときついですね
イージスは絶対数も少ないし明らかに不利なので諦めました
あ、ちなみにアグロ土、バーン土は別に作ってありますのであくまで「耐久」というコンセプトで作りたいのでお願いします
質問も受け付けますよー
ノノ×2、オリヴィエ×1です

これまでの回答一覧 (4)

ネクロやれれば充分。それだけで価値がある。

印事故どうですかね?やはり限界がありますか?

他1件のコメントを表示
  • ここ Lv.48

    よくよく見てもらえればわかるんですが低コストでの印消費を変性だけにしてあとは印と印がいらないカードで構成しております その変性も基本高スタッツラスワの処理に回すのでマリガンだと印と両立キープできない時は基本追い出します あとは虹と印、ドワケミストをマリガンで引くように心がけておけば、序盤に土を並べる→後半に土を消費する という感じになるので丁度いい感じですね メルヴィ2積みのおかげで印消費も引けない事はほぼないので、印事故は少なく、安定できてます

  • アマテラス Lv.101

    秘術は一番追加カードカードあったのにも関わらず研究が進んでないのが現状です。私はある方からヒントを貰い、マーマン採用のアグロ土で頑張ってます。印事故が軽減出来ているのならば環境入りも可能性としてはあるので、お互いに頑張って行きたいですね。

対ネクロで事故ると除去が間に合わず破砕まで耐えるゲーになると思うので、個人的に上級アルケミは3積み安定な気がします…

ドラゴンは無理ゲー。

他1件のコメントを表示
  • ここ Lv.48

    7回ほど戦いましたが意外と行けますね ネクロ相手には下手するとビショよりも盤面に残さない事が可能でしたので意外と喰らいませんでした ただ、確かに回復としてみるならヒルエンじゃ遅いかもですのでまずは上級アルケ3積みの方がいいでしょうね… 上級アルケと守護張り、除去の3つを同時に行えないのが最もきついところではあります…

  • ここ Lv.48

    ドラゴンに関してですが、やはり10pp時に印を盤面に残さない事、ノノ研でバハ&ライブラを誘発しつつ、バハの返しで禁忌で即座に取り返す事などを意識すれば普通に消費させられますね バハの処理が間に合わなくて負けてしまいましたが、ライブラ×2+バハ×2までは余裕で処理できました やはりゼルだけが辛いかも… 疾走止めらんねぇ

自分はネクロに絶対勝つためにスペルを虹2と破砕3に絞って魔法図書館で引っ張ってきてます。これ結構おすすめです。あとメルヴィはアグロネクロ相手に手札を渡すのが嫌で外してます。
参考までにどぞ。自分のは序盤耐久からのotkで、耐久型とは少し違いますが。

  • ここ Lv.48

    パメラ主体の殴り土ですかねぇ 魔法図書館で確定型は面白そう 違うデッキタイプで使って見てもいいかも

退会したユーザー

耐久土いいですね、素敵です
破魔の術式はエクスキューションの完全上位互換です。あちらはアグロにも対応できるし、先行3tグリームニルへの返答としてもベストじゃないかと思います。

私は前期はランプが辛すぎて一時期バハムートを入れていたのですが、入れてないのはこだわりかなと思うので...
うーん、2,4コスが少し辛そうなので爺を入れたいところですが、枠がないっすなぁ

他2件のコメントを表示
  • ここ Lv.48

    ああ、そうか 確かにわざわざエクス入れる意味がなかったでしたねぇ… 私も爺さん入れたかったのですが… デッキ60枚にならないとムリィww

  • 退会したユーザー Lv.44

    もういっそ冥府切って完全コンシード...にするには回復が足りないんですよね笑 土版エルフクイーンはよ

  • ここ Lv.48

    冥府は相手によっては返されるんで低コストのグリームニル投げる感覚で使ってますね 正直回復よりも除去が尽きます…

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