シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (78)
え?王がいますやん
ニュートラル
幸せの鐘の音の大合唱
コスト1 アミュレット
カウントダウン1
ラストワード ベルエンジェル1体を出す
エンハンス7 これを場が上限になるまで繰り返す
暴アドとれるけど場がパンパンになるんでコンバージョンなり進化自爆なり何かしらのケアが必要なのはご愛敬。
取り敢えずお互いの場がベルエンジェルで埋め尽くされる光景を見てみたいんや・・・!
☆アガットクイーン・ヴァンピィ(ヴァンパイア、レジェンド)
・コスト2 2/2
・ファンファーレ、エンハンス6;フォレストバット2体を出す。相手のリーダーか相手のフォロワー1体に、自分の場のフォレストバットの数と同じダメージ。自分のリーダーを同じだけ回復。
・復讐状態なら、エンハンス6ではなくエンハンス4。
ヴァンピィちゃんは最強ですし!
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c7 Lv.317
修正です。 一番下の進化時能力を忘れてました。今のインフレ具合ならまあこのくらいかなと・・・。 ☆アガットクイーン・ヴァンピィ(ヴァンパイア、レジェンド) ・コスト2 2/2 → 4/4 ・ファンファーレ、エンハンス6;フォレストバット2体を出す。相手のリーダーか相手のフォロワー1体に、自分の場のフォレストバットの数と同じダメージ。自分のリーダーを同じだけ回復。 ・復讐状態なら、エンハンス6ではなくエンハンス4。 ・進化時;自分の場のフォレストバットの数だけ、このフォロワーを+1/+1する。
2/3/4
ヴァンパイア
復讐状態でないなら攻撃不能
攻撃時、カードを1枚ドローしそのカードのコストを-2する
ウィッチのレジェンドで。
コスト2 アミュレット(土の印)
自分は土の秘術を使用する際に土の印を消費しなくなる。(消費せずに能力が働く)
この能力は、このアミュレットが場を離れるとき失われる。
これで良いと思う。
土ウィッチは横に広げやすいテーマなので、1枚ずっと場を圧迫するのはデメリットだし、このカード以外の土の印を採用しないのも安定せず辛い。ウリエルからサーチできるがPP4支払ってこのカードをサーチするのは微妙か…。他の土の印を採用するとウリエルで確定サーチできないのも絶妙。
ただ、置いておけばかなり凶悪なカードだと思います。
割と前に投稿のある「賢者の石」っぽい
ウィッチ
賢者の石
コスト2 アミュレット 土の印
ラストワード 賢者の石を手札に一枚加える
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フライア Lv.17
ウィッチ マナコンバーター コスト2 スペル マナの宝石を手札に二枚加える マナの宝石 コスト0 スペル このターンのみ使用できるppが1増える このスペルでスペルブーストは発生しない
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フライア Lv.17
個人的にはラスワが一枚出すになるとコスト2に収まらなくなると思います。コストを払わずにプレイできると長い目で見てかなりのコストアドが取れてしまい、そういったカードを序盤に使えるとゲームバランス崩壊に繋がると思うからです。また手札に戻ってきてくれるというのも、巨兵の燃料になったり展開の邪魔にならないなど柔軟に動けていいと思います。
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退会したユーザー Lv.25
デメリットを付けるならフォロワーに2ダメージの方が良いかもしれませんね。 ダメージ対象がリーダーだと奇術師が使いづらくなりますし、相手に悪用される可能性もあります
1コス アミュレット
「カウントダウン20 自分のリーダーのライフが回復する度にこのアミュレットのカウントを1減らす」
「ラストワード:自分の場のビショップ・フォロワーすべての攻撃力/体力を2倍にして、さらに自分のフォロワーとリーダーの体力を上限まで回復する」
いやぁ、これで偶像様とフェインさんの未来は明るいなぁ(白目)
2/2/2 2ドロー ニュートラル
殆どのデッキで脳死3積み確定。シンプルな方が強いんですよ
・ニュートラル
神託の巫女 卑弥呼
コスト:2 フォロワー
進化前:2/2
ファンファーレ 自分のアミュレット1つは、「他のカードの能力を受けない」を持つ。
進化前:4/4
(効果なし)
【用途】
バハムート・ライブラ対策。冥府復権。
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退会したユーザー Lv.84
貴公子で墓地貯めやすくなりましたねー。 (普通にアグネク使えって話だけど)
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退会したユーザー Lv.123
ローランがデュランダルの研磨をお願いしたそうです。
2/2/2 バニラ
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退会したユーザー Lv.114
ファイターでよくね(マジレス)
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退会したユーザー Lv.211
むしろファイター=レジェンドなのでは
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退会したユーザー Lv.45
レジェンダリーファイター 2/2/2/ このフォロワーは場に出たターン進化出来ない。進化後100 /100。自分のターン終了時相手プレイヤーは死ぬ
ミルハウスチョーナットペイグル(小声)
ファイター
2/2/2
ファンファーレ ファイターを一枚手札に加える
ラストワード 手札の2コストニュートラルフォロワーを全てファイターに変身させそのコストを-1する。
ヴァンパイア
2コス2/2
ファンファーレ
自分のリーダーに2ダメージ
手札を1枚選びコストを2下げる
エンハンス込みならなんか作れそうだな
ベルベルエンジェル
2/0/4 ニュートラル
ファンファーレ:カードを一枚引く
ラストワード:カードを一枚引く
コンボカードかな
エンシェントエルフ的な立ち位置
名前は適当ですが、
「1段階」
1/1/1 進化2/2
このカードは攻撃できない。
自分のターン開始時にこのフォロワーを破壊し「2段階」を自分の場に出す。
「2段階」
2/1/2 進化2/3
突進
交戦時:交戦した相手フォロワーの攻撃力を1にする。
自分のターン開始時にこのフォロワーを破壊し「3段階」を自分の場に出す。
…と、次々と自己成長して効果を得ていくカードとかですかね?ベタですが、低コストレジェに相応しいかなと思います。
ロイヤル ナイチンゲール、兵士
2コスト1/3
ファンファーレ自分のリーダーか自分のフォロワー1体を2回復する
エンハンス7
その後自分のリーダーと自分のフォロワー全てを3回復し、このフォロワーを+1/+1する
進化時3/5
自分の場に指揮官カードがいるなら 2枚ドローする
どっかでも書きましたが
4/4/4(6/6)
疾走
ファンファーレ:手札を2枚捨てる
手札が2枚以上あれば、このカードのコストは0になる
クラス?ニュートラルだ!!!
色々悪いこと出来そう過ぎてどう考えてもぶっ壊れ(^q^)
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退会したユーザー Lv.211
ミニゴブサーチからエルフ捨てて走らせても良し、ディスカードで使ってもよし。エルタがいれば0コス疾走ぅぅぅぅ!!
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退会したユーザー Lv.211
あ、最初2で書いてたんで間違えました(・ω<) テヘペロ
虚無皇の復活
1コスト/カウントダウン8
自分の場にカウントダウンアミュが出るたびに、そのカウントを1遅らせてこのカードのカウントダウンを1進める。
ラストワード デッキからスカルフェイン1枚を手札に加え、そのコストを0にする。死の灯2枚を出す。
死の灯 3コスト/カウントダウン3
ラストワード 相手のランダムなフォロワー、アミュレット1枚を選んで破壊する。
たとえ世界から姿を消そうとも、虚無の帝は未だ死なず。
その心臓に闇の力が集約されし時、再び帝は蘇り、世界を虚無へと還すだろう。
レジェを救うレジェです。プレイング大変そうだけど。
レジェにするとスカルフェインとペアで7000エーテルも使わなきゃならなくなりますが、
偶像に乗り換えて1000エーテルにした悪逆の報いだ。
0コス 0/1 ファンファーレ このターンにカードを2枚以上プレイしていたならターン終了時このフォロワーを手札に戻す。
1コス 0/1 ファンファーレ このターンにカードを2枚以上プレイしていたならこのフォロワーを手札に戻す
ウィッチレジェンドスペル
0コス
スペルブースト:このカードのコストを+1する ←重要
このスペルをプレイするときに支払ったPPに応じて以下の効果を追加する。
1以上:相手のフォロワー一体またはフェイスに1点与える。
3以上:カードを一枚ドローする。
5以上:自分のフォロワー一体に疾走を付加する。
7以上:相手のフォロワーかアミュレット一枚を破壊する。
9以上:追加ターンを得る。
これを超越と入れ替えてくれんかなあ・・・・・・
こっちの方がロマンあると思うんよ(`・ω・´)
もちろんコスト10を超えたら打てません(´・ω・`)
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緋色の仏蘭西人形 Lv.19
最軽9コストで追加ターン得て確定除去して疾走付加してドローしてエンジェルスナイプしてスペルブーストできるカードが弱いとは・・・・・・(´・ω・`) このカードの良さは多分追加ターンではなく使いづらい代わりにこれ一枚でいろいろな状況に対応できることだと思います。 あと、9ターンかかる代わりにフレデス一枚でほぼ勝利確定というとことか。
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退会したユーザー Lv.84
これを入れたデッキ、フレデス入らない気がするの。簡単に9コス超えそう。 どっちかというと、スペブ以外のフォロワー救済?
ロイヤル 兵士
1/3 (3/5)守護
このフォロワーは優先して選択される(スペル、アミュレットの効果も含む)
ラストワード 自分のリーダーを3回復する
ニュートラル
1/1 (3/3)
ファンファーレ デッキからカードを3枚引く。その後手札から1枚カードを捨てる。
エルフならこんな感じ?
2/2/2 進化後4/4
ファンファーレ このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、自分のEPを1回復し守護を持つ。
ラストワード フェアリー1枚を手札に加える。
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k2@連続実験は巨匠 Lv.46
進化出来るでは無くてあくまでEP回復です。 序盤(2ターン目)で出してお得&中盤以降(2枚プレイ) に出してもお得みたいな レジェンドなら出し得じゃないと使ってもらえないかなー 的な感じで考えました。 フェアリー2枚あれば、進化して4/4突進守護+ラスワ回収で 凶悪だけどそれだけで勝敗を左右する訳では無いって ギリギリのラインを攻めてみました。(レジェンドだし)
ヴァンプのレジェンドを
2コス2/2
ファンファーレ:復讐状態でないなら自分のリーダーに3ダメージ。相手のフォロワーかリーダーに3ダメージ。
復讐時、+0/+1して守護を持つ。
‥‥強すぎか‥‥
ドラゴン/2コストアミュレット
このカードが場にある時に手札からカードが捨てられる場合、捨てられたカードは墓地に行かずシャッフルされデッキに送られる。
ドラゴン/2コストスペル
カードを一枚引く。
このカードが他のカードの効果によって手札から捨てられる時、PP上限をプラス1する。覚醒状態ならば進化権を1回復する。
ほとんど使われ無くなったディスカードの救済。
でもタダでさえ竜巫女なきゃ辛いのにもう一個アミュレット増やしたらサーチしにくくなりそう……うーん
2/2/2
エンハンス7 自分の今の山札にレジェンドカードが入っておらず、また墓地にもレジェンドカードがない場合ディースの裁きを手札に加えコストを0にする
2コス ニュートラル スペル
カードを3枚引く。
このカードは1度の対戦で1回しか使えない。
エルフなら普通にありそうですね。
2コス1/1
突進
ファンファーレ:ターン終了時までこのカードへのダメージは0になる。また、ターン終了時までこのターンにプレイした枚数分+1/+0する。また、このターンプレイした枚数分リーダーの体力を回復する。
3/3 バニラ
おいおいドロシー忘れてるぜ
ヘルフレイムと薔薇の一撃も忘れてるぜ
「「「おとひめしゃまをお守りします!」」」
「やってやるワン!」「ブッ飛ばすワン!」
(マジレスしていいかなぁ( ^ω^)・・・)
なんですかこの完璧な流れ