シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (10)
勝つことだけを考えるなら復讐ヴァンプはやらないほうが良いです。
ライフを半分にするのですから勝率が安定するはずがありません。
しかも、復讐を活かしきるプレイングと相手のリーサルを読む経験が重要になるデッキなので、いきなり使って勝てるような簡単なデッキでもありません。
今後余程強いカードでも出ない限り、頑張ってもTier2止まりでしょうし、復讐ヴァンプは対策が簡単なので、仮に流行してもすぐに環境から消えるでしょう。
私は復讐ヴァンプ独特の爽快感やスリルが好きでずっと使っていますが、こういう勝利だけではない部分を楽しめないのであれば、復讐などというリスクを冒す意味はありません。
ディーラーをバフォで確定サーチにしてベルフェゴール3入れればディーラー二枚で十分ですよ
そこそこ強いですが相手による相性がかなり大きいデッキです
ドラゴンやビショ、超越なんかの遅いデッキにはかなりの勝率ですが、アグロ同士の対決だと自傷ダメにより簡単に負けます
ソウルディーラーは相当使い込まないと全く勝てません。ただ慣れてくるとなかなか便利なカードではあります。
ディーラーの利点は
・ムーンより復讐に入る際のテンポロスが少なくリーサルへのアクセスが多い。
・バフォメットでサーチが出来る。
この2つでアグロ寄りに組む復讐ヴァンパイアの場合は3積みして問題ないのですが、かなり難しいデッキです。復讐状態になって大丈夫なのか、相手を選ばないといけない上に根本的な問題でランプドラゴンにはほぼ勝てません。
復讐ヴァンパイアに慣れてないならムーン軸でコントロール寄りにして、サーペントやメアリー軸で戦った方が安パイかなとは思います。ですがサーペントも全く安定しません。
なのでその質問の2択でしたらランプドラゴンにした方がいいと思います。
ディーラー作る時は復讐ヴァンパイアにそれなりに触れていると自負できる時にしましょう。
ランプドラゴン以外には勝てるけどランプドラゴンには負け筋多すぎて負けるからランプドラゴン一択
脳死復讐ヴァンプほど弱いものはないよ
俺はディーラー2枚ベル3枚で回してますね
回ればランプドラゴンも結構いけるし、
一気にHP10まで減るときの圧倒的快感は病みつきになる
復習ヴァンプ…なんか勤勉そう
ディーラー、ベルフェゴール両方3積み、無いなら復讐ヴァンプ出来ない。
勝てるけど、使い始めは多分勝てないと思うよ。かなりリスキーなデッキだし、守りに入ると勝てないから慣れがいる(ネクロは別、あれは処理して枯らさないとキツイ)。
安定ならランプ、ヴァンプ好きならヴァンプ
個人的にはディーラーは生成して後悔してないですがアグロネクロが多い環境だと少し厳しいと思います
エーテルをよこせ…話はそれからだ。
ベルフェゴール3枚持ってるなら、ソウルディーラー3枚作ってでも作るだけの価値はあると思います。