シャドウバースについて質問してみよう。
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神々の騒乱で残すべきカード砕くべきカード
どのクラスでもこいつは絶対砕いた方が得という主にゴールドやレジェンドのカード
逆にこれは、生成してでも持ってたいというカード
状況によるから可も不可もなく個々の判断次第
みたいに、神々の騒乱のカードの価値が知りたいです
ちなみに自分はレミント、サーペント、ベルフェゴール
の3枚だけレジェンドがいるのでこれについても意見貰えると助かります
これまでの回答一覧 (4)
異形、ジンジャー、ダークジャンヌは砕いてもいいと思います。逆に巫女、イージス、ヘクターは生成してでも欲しいカードですね。
エーテル等に余裕あるなら、今騒がれてるようなカードは分解しないのがおすすめ。
ルーンやミニゴブのようにいつナーフがあるかわかりません。まあ、環境落ち着くまで当分無いですが・・・
私は、ルーン、ミニゴブ、フィーナ砕かなかった派なのでうまうまでした。エーテル4000くらいゲットしたかな?
でも、今どうしても作りたいものあるなら、分解もありですよ。
ちなみに今回のカードでは完全にナーフ無いだろうと予想するブロンズとシルバーの余剰のみ分解してます。他の強い系ブロンズ、シルバー、ゴールド、レジェを分解するのはまだまだ先かな~。
欲しいレジェはパックから当てて、エーテルは温存したい。
よってしばらくはカード揃わないから中途半端なデッキになり、ランクマ勝てなく なるでしょう(T-T)
※個人的な意見です。
異形→コントロールエルフ作るなら1枚ぐらい持っておくといい。ただコントロールエルフ自体環境に合ってない上に生成費用がヤバい。
エルフクイーン→ほぼ同上。テンポエルフとかにピン挿しとかするのかは知らないけど多分コントロール以外いらない。イラストアドは高いので鑑賞用に1枚残すのもあり。
ガウェイン→只今封印中。ロイヤル使うなら需要は高そうなので持っておいた方がいい。
ローラン→コントロールロイヤル作るなら持っておいた方がいい。ただ現在コントロールロイヤルも厳しい上にこれも生成費用がヤバい。
ベルフェゴール→復讐軸のヴァンパイア全般で使える。ただしなくてもブラッドムーン+契約みたいな感じで代用は利くので(あくまで代用、枠を余分に使うのは仕方ない)無理して砕く必要まではない。ただなくてもなんとかなるカードでもある。
メルスト→ミッドレンジ以降にフィニッシュを据えたヴァンパイアなら結構採用率高い。セクシー、アザゼル、ディーラーとバフォメットサーチで競合するので応相談。
イージス→ビショップやるなら疾走型以外なら入れて損はない。寧ろ今からやるなら生成するまであるカード。ただしヘイト値がヤバい為メンタルライフが低い場合はオススメしません。
ダークジャンヌ→研究対象。只今色んな人がなんとかして使えないか模索してるのでそれ待ちでも良さげ。ただ並みの人間には使いこなせない。進化権を使うがレオスピでほぼなんとかなるのではっきり言ってあまり有用性はない。
ヘクター→アグロ~ミッドレンジで採用率が高い為それらを作るなら保持してもいい。ネクロマンスではなく4/5というスタッツでもなく全体に+2/0するのが本体。
ミント→全体的に採用率は低め。現在はあまり活躍してないが今後のネクロマンス系の追加に期待が持てる。が、それも最低3ヶ月後なので今使わないなら保持性は低い。
巨兵→秘術ウィッチやるなら是非。やらないなら一切合切いらない。そんな2択。秘術ウィッチも生成費用結構高め(ゴールドが多い)なので懐と応相談。
ジンジャー→基本的に採用率はほぼ皆無。コンセプトカード。近年研究により疾走フォロワーで顔面を殴れるという抜け道が発掘され研究対象入り。ただしジンジャーウィッチも生成費用はかなり高くなる事が予想される為やはり懐と応相談。
ウロボロス→紅蓮の魔術を内蔵したモルディカイみたいな何か。採用率は半々ぐらい?ラスワは手札に戻るなので盤面に干渉し続けられないのがネック。
水龍神の巫女→ドラゴンやるならほぼ必須(だと思う)。なんか色々詰め込んで「ドラゴンネガうるせぇな!これなら文句ねぇだろ!?」みたいな奴の化身。下手するとまた1年ぐらい放置されるかもしれないのでドラゴンをやるなら今ですよ!なお生成費用はランプ系ならどれでも激高。
ROB環境だとサハは最初つかえねーって言われてたけど今はもはやって感じだから気を付けましょう。たぶん今回もそんなカード出てくるはず。
なるほど!確かに巫女とイージスは強いですよね! ヘクターはネクロ知識皆無なのでよく分からないですが
ネクロ最近全盛期の乙姫を思い出す凄い物量手にいれたんです。それに使いきりとはいえ二倍強いセージがあれば大変なことになります。おまけで墓地があれば足りない物量も賄える。
ダークジャンヌはホーリーメイジと合わせると強いですよ。奇襲性に長けており中々の強さ。 異形とジンジャーはまだ活用法が見えませんが、環境初期に砕くのは早計では? ランカーが面白いデッキを組むかもしれませんし。