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アグロ戦よりコントロールとの戦いを考えた結果こうなりました。 どうか添削宜しくお願いしますm(_ _)m
氷獄の呼び声よりも破魔の術式の方がいいと思う。サーヴァントを処理するための単体確定除去が少ないとはいえ。あとコントロールと戦うのならサタン入れてもいいですね。 オススメはミスリルゴーレムです(冗談)
破魔の術式の存在を忘れていました、やはりエンシェントエルフを倒せるところがいいですね。 実は元々サタンが入っててバハはいなかったんですが秘術でのサタンは結構よまれることが多くてですね、サタンを出したら死ぬぞと展開してきたところにバハをポーイするのが楽しかったです。 サーヴァントはバハが除去されないように除去を切らす仕事をしています。あとたまにパメラでワンパンしたり。 ミスリルゴーレムさんは考えておきます(大嘘)
横からだけどサタンもピンで入れておくのもいい感じ。サタン出した返しにほぼ確実に勢いよく攻めてくるので返しにバハで綺麗にしてからアポカリプスで嬲ると相手はほぼ返せなくなりますよ。ピンならデッキの邪魔になることもないし
秘術>印になっているとはいえ印過多かなぁとは思います。 特に錬金術の代償は刺されば協力ですが、刺さらないと炎熱未満ですので多くて二枚かと。 後冥府ルートでもなければエンケミも一つ抜いていいかも。 んで抜いた二枚の代わりに破魔入れると安定はするかなぁとは思います。
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破魔の術式の存在を忘れていました、やはりエンシェントエルフを倒せるところがいいですね。 実は元々サタンが入っててバハはいなかったんですが秘術でのサタンは結構よまれることが多くてですね、サタンを出したら死ぬぞと展開してきたところにバハをポーイするのが楽しかったです。 サーヴァントはバハが除去されないように除去を切らす仕事をしています。あとたまにパメラでワンパンしたり。 ミスリルゴーレムさんは考えておきます(大嘘)
横からだけどサタンもピンで入れておくのもいい感じ。サタン出した返しにほぼ確実に勢いよく攻めてくるので返しにバハで綺麗にしてからアポカリプスで嬲ると相手はほぼ返せなくなりますよ。ピンならデッキの邪魔になることもないし