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【シャドバ】夜天の吸血鬼の評価と採用デッキ【シャドウバース】

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夜天の吸血鬼の評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。

目次

夜天の吸血鬼の情報

あぁ、いたいた。性懲りもなく食事中ね、あの御老体。獲物の自覚が無いか、退かず威厳を示したつもりか。どちらにせよお誘いだわ。行きましょう、『コウモリ』。――落ちよ、古き牙。夜天に昇る金色は、1つでいい。

吸血鬼が真に高貴な種である為に、私以外は一切不要。貴方はその身で人の心を持ち、全吸血鬼の滅亡を望む。理由は違えど目的は近く、私達は仮初めの契約を結んだ。最後の夜、最高の決闘が楽しみね――『コウモリ』。

  1. 進化前
  2. 進化後
評価点9.0 /10点
レアリティレジェンド
クラスヴァンパイア
タイプ-
声優福圓美里(声優一覧)
入手方法災禍を超えし者
全カードの評価はこちら

みんなの夜天の吸血鬼の評価点

点数の基準
10点最強カード
9.5点超汎用,Tier1のメイン
9.0点汎用,Tier1のサポート,Tier2のメイン
8.5点Tier2のサポート,Tier下位のメイン
8.0点能力は強いが現状不採用、ファンデッキのメイン
7.0点ほとんど見かけない

進化前
3 1 1

自分の場にフォレストバットが出るたび、それは疾走 を持つ。
狂乱 状態なら、さらに、必殺ドレイン を持つ。狂乱 状態でないなら、自分のリーダーに1ダメージ。
ファンファーレ フォレストバット2体を出す。自分の残りPPが7以上なら、闇喰らいの蝙蝠1枚を手札に加える。


進化後
3 3 3

進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)


テキストの説明・関連カード

ファンファーレ手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。
ドレイン攻撃することによりダメージを与えた場合、それと同じだけ自分のリーダーを回復する。
疾走場に出たターンに攻撃できる。
必殺攻撃したか攻撃されたとき、ダメージに関係なく相手のフォロワーを破壊する。
狂乱「自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」がこのバトル中に7回以上である状態
フォレストバット
(トークン)
1コスト1/1(3/3)
【進化前】
効果なし
闇喰らいの蝙蝠
(トークン)
7コスト5/5(7/7)
【進化前】
ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に「このバトル中、自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」と同じダメージ。

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