夜天の吸血鬼の評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。
夜天の吸血鬼の情報
あぁ、いたいた。性懲りもなく食事中ね、あの御老体。獲物の自覚が無いか、退かず威厳を示したつもりか。どちらにせよお誘いだわ。行きましょう、『コウモリ』。――落ちよ、古き牙。夜天に昇る金色は、1つでいい。
吸血鬼が真に高貴な種である為に、私以外は一切不要。貴方はその身で人の心を持ち、全吸血鬼の滅亡を望む。理由は違えど目的は近く、私達は仮初めの契約を結んだ。最後の夜、最高の決闘が楽しみね――『コウモリ』。
みんなの夜天の吸血鬼の評価点
10点 | 最強カード |
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9.5点 | 超汎用,Tier1のメイン |
9.0点 | 汎用,Tier1のサポート,Tier2のメイン |
8.5点 | Tier2のサポート,Tier下位のメイン |
8.0点 | 能力は強いが現状不採用、ファンデッキのメイン |
7.0点 | ほとんど見かけない |
進化前3 1 1
自分の場にフォレストバットが出るたび、それは疾走 を持つ。
狂乱 状態なら、さらに、必殺 とドレイン を持つ。狂乱 状態でないなら、自分のリーダーに1ダメージ。
ファンファーレ フォレストバット2体を出す。自分の残りPPが7以上なら、闇喰らいの蝙蝠1枚を手札に加える。
進化後3 3 3
進化前と同じ能力。(ファンファーレ 能力を除く)
テキストの説明・関連カード
ファンファーレ | 手札からプレイして場に出たとき、効果が発動する。 |
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ドレイン | 攻撃することによりダメージを与えた場合、それと同じだけ自分のリーダーを回復する。 |
疾走 | 場に出たターンに攻撃できる。 |
必殺 | 攻撃したか攻撃されたとき、ダメージに関係なく相手のフォロワーを破壊する。 |
狂乱 | 「自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」がこのバトル中に7回以上である状態 |
フォレストバット (トークン) | 1コスト1/1(3/3) 【進化前】 効果なし |
闇喰らいの蝙蝠 (トークン) | 7コスト5/5(7/7) 【進化前】 ファンファーレ 相手のリーダーか相手のフォロワー1体に「このバトル中、自分のターン中に自分のリーダーがダメージを受けた回数」と同じダメージ。 |
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ヒーローズ・オブ・シャドウバースの新カード情報
リリース日 | 3月26日(火)〜 |
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