シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ナーフ予想
原初 4コス2/3
orリーダーへのダメージ削除 フォロワーに1ダメ
円卓会議 6コス
エフェメラ 「ターン開始時まで潜伏を持つ」ここは同じですねw
ここからは私怨ですw
バハムート 「このフォロワーはリーダーに攻撃できない」
超越 25コス (次の自分のターンは前の自分のターン時のppのまま)
大鎌 「エンハンス6;疾走 必殺を持つ」
フォルテ 3/3「攻撃されない」を削除
ジェネドラ 6/8
カムラ 8コス5/6
リノセウス 4コス
キングエレファント 「守護を無視して攻撃できる」を削除
アルベール 「2回攻撃できる」を削除
破砕 土の秘術 エンハンス8
エメレダ 9コス
デモンイーター 「カードを2枚引く」を削除
対空射撃 3コス
新緑の加護 2コス 「ターン終了時+1/+0する」or「手札に返るときカードを1枚引く」を削除
貴公子 ネクロマンス2; 他のフォロワー1体は「ラストワード スケルトンを1体出す」を持つ この能力は自分の場にラストワード能力を持たないフォロワーがいなくなるまで繰り返す
セレス 「交戦時 相手のフォロワーに1ダメ」
ですかねw
タイトル通りです。嫌いな方はブラウザバック推奨。
【バハムート】盤面破壊+13/13はどうみても馬鹿。ドラゴンのppブーストと相性がよく、大体7~8tに飛んでくる。
・ターン経過数によってプレイできるようにする
・スタッツを下げる
・(アミュ破壊なし)
【エフェメラ】殴らない限り潜伏、実質シンシアの上位互換。先攻ゲーを助長しているのではないか?
・潜伏を1ターンのみに
・コストを上げる
【水巫女】4/5でターン終了後3回復、ppブースト付。どんなデッキにも入る出し得カード。
・スタッツを下げる
・回復削除or1~2or開始時回復
・コストを上げる
【大鎌の竜騎】必殺+覚醒時疾走、原初とも相性がいい。3コス確定除去。
・疾走→突進に変更
・コストを上げる
その他にも色々あるが取り敢えずこの4つ。エーテル確保したいのでナーフ予想オナシャス。私怨ナーフ案答えてくれても嬉しいです。