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tus Lv183

ドラゴン使いです。叩かれる覚悟でコメントさせていただきます。今でもアグロはランプ使ってるとキツい部類に入ってきますよ。巫女を出せてもアグヴや今のフェイスロイヤルなんかには負けてしまうことも結構あります。後半強いデッキが序盤から強いのはおかしいという意見も割と見ますが序盤が強いアグロも後半になってもリソースが切れなくなってきて後半の息切れも改善されてきていますしランプに限った話ではないと思うんです。また後半強いと言ってもネフには絶望的ですし疾走軸だとしても超越イージスも不安定です。超越のように遅いデッキには確実に勝てるというわけでもないのでそれなりのアグロ耐性は許してもらいたいです…。

Q:水竜神の巫女がナーフされない理由。

無いだろ。まだ「ドラゴンから巫女が居なくなった勝てなくなっちゃうよ〜」とか言ってる人は本当にシャドバやってんの?

  • 退会したユーザー Lv.17

    それなりなら別にいいんですが水巫女の効果に対して異常とも言えるスタッツはいかがなものかと あっ叩いて訳じゃ無いですよ

  • tus Lv.183

    まあ調整されるならされるでまた構築考えますがドラゴンのナーフってこれまでにナーフされたカードの2/3が産廃にされてしまっているので不安でしかないんですよ。

  • 多軌 Lv.31

    別にアグロが後半にそこそこ強いって言ってもそもそもドラゴンが後半激強なんだから関係ないでしょ。 それにイージスやネフは消滅や連なるで対抗出来るし、そもそも超越には弱いデッキなんだからそこにも勝てるっておかしいとは思わないんですか?

  • tus Lv.183

    アグロも前半激強だと思うんですが…。あとランプが超越に勝てるなんて書いてないですよ。あとネフを消滅で対処できるって言ったってオーディンやライブラを入れる枠なんてありませんし…。

  • 多軌 Lv.31

    アグロが前半激強だけどそれを巫女やらサラブレやらで簡単に返せるんですがそれは… 超越には疾走連打すればいいはずなんですが… それに対策がある時点でそれに負けて文句言うのはどうなんですか?

  • tus Lv.183

    返した後も切れないドロソで攻められ続けられるとキツいですよ。あと超越に疾走連打って言ったって疾走軸だとしてもそんな都合良くブーストしてフォルテフォルテジェネシスみたいな動きもあまりできません。バハなんかを引いてしまうと逆に邪魔レベルですし。あと巫女に対するアグロの対策も舞踏等があるのではないですかね。

  • 多軌 Lv.31

    今の時代舞踏積んでいるアグロなんてそうそういるとは思えませんけどね。 それに切れないドロソって何ですか?そんなものカラボス以外ないと思うんですがね。 階段だったらそもそも一ターン目に生き物置けない時点でプレミだし、エンハでも弱いし… それに疾走連打しなくても、原初なら顔面にダメージなんていくらでも入りますよね? 原初は超越にかなり有利ですし。 そもそも、本来原初には入らないようなタイプのカードであるはずの巫女が無理やりデッキに入るほどのパワーがある時点で私はナーフすべきだと思いますけどね。

  • tus Lv.183

    切れないドロソは限定的過ぎましたがイーターも加わってドロソをかなり積めるネクロなんかもなかなか切れにくいドロソになると思います。舞踏を積んでるアグロは少ないって多軌さんの1つ前のコメントにもありますが対策がある時点でそれに勝てなくて文句言うのはどうなのかってありますがまさにそれじゃないですか?メタカードが存在しているのにそれを積まないで負けてしまうのは仕方ないことですし。あと疾走軸の話が原初に移行しているみたいですが疾走軸と原初は全く別のデッキですので原初が超越に有利でも疾走軸が有利とは言えませんよ。原初軸に問題があるなら原初のナーフをするのが最適解だと思うんですけどね。

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