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超越

毎回アグロメタろうとする度邪魔してくるから。今回だって一部の遅いデッキは一応今環境取っているデッキ5分近く行ってるって話は聞く(5分程度とか言う人いるけどメタデッキって本来そんなもの)。けどそのメタデッキが流行ると超越もまた流行る。超越はそのようなデッキに8割近く勝てるレベルの有利があるから。そんで結局メタデッキの数減ってアグロが流行る。流行らざるを得ない。
このように環境を決めるキメ細かなザルでもあるよね超越って、6、7ターン迄に決めきれるデッキを環境に通して、それより遅いデッキを問答無用で掬いとる感じ。これがずっと続いてるんやで?嫌いになるのも当然でしょ。

あ、一応言っておくけど超越自体の在り方は別にいいと思う。ただ安定7ターンとかいうミッドレンジにすら蓋してる速さが糞だと思ってるだけ。リーサルが9、10ターン位になるなら別に文句無いよ、それだけで環境にも幅が広がるし。

Q:どっちが嫌い?

さっき原初ドラゴンデッキで超越ナーフはよって名前の人に当たったんですが、皆さんは原初と超越のどっちが嫌いですか?僕はロイヤルを潰すためにイージス使ってるんで、超越の方が嫌いです。(なおこの戦いでは原初3体処理したのにフォルテ連打で負けましたw)
あとレベルアップ報酬が美味すぎる件はどう思いますか?

  • にしると Lv.51

    安定7ターンとかエアプの寝言なんですけど。リーサル9~10もざらにあります。ただ9~10の場合アグロは勿論コントロールにも大抵負けてるから相手にはわからないだけ。手札事故ったら即リタイア もある。だから回った相手の印象しか残らないだけ。本当に安定7ターン出来るならレシピ公開して欲しいわ。

  • ブラルド Lv.150

    私自身はエアプですまんな、ソリティアは性にあわなくてね。「安定7ターン」の下りは「7ターンから超越によるリーサルが普通に視野に入り、基本は8ターン辺りから」に変えるわ。使ってて7、8ターン安定してるって意見かなり見かけるし、グラマスの超越は大抵7、8ターンで超越決められるからね。後今更だけど、何でこう言う反論っていつも喧嘩腰なんだろう?

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