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回りは早いです よくデッキ切れで終わります
久しぶりに構築したらスペル雪だるま軸に盤面でも強いゴーレムアサルトと環境対策の破砕、ゴーレムアサルトシナジーでエンシェントアルケミストを使うため土にタッチしてみたらなんかまともに回って9T前後にフィニッシュ決めれるようになったんですが皆さんは冥府ウィッチどんなの使ってますか? 画像は自作冥府ウィッチをベースにゴーレムアサルトからあふれだす大量のスぺブもったいないなと強力なスぺブコストダウンカードを組みこみフィニッシュ力を高めたデッキ
ステラ、敵が使うと強いけど自分で使っても使いづらいんですよね・・・ 運命は1T2T冥府の発動を早めれるけどゴーレムアサルトや土シナジー、雪だるまスぺブが重要なので手札リセットにドロシーを選び抜いてしまいましたね・・・2積みのカードが多いロマン気味のデッキはどうしても貴重なカードが多くなります
色んな型がありますね。 私は一枚で墓地を複数肥やすこと且つ高確率で初ターンから動けて以降のターンも複数枚プレイできることを重視しています。 ステラはほぼ強制除去させる為ある意味守護、呼び出したカードの中で腐るカードがない(除去性能or墓地肥やしorドロソどれを引いても良し)ので冥府には入れ得カードかと
現環境、終盤にバーストが高いデッキが多くそれの対処も手間なので回転速度を上昇させることも重要そうですね ステラは強力なのはわかるので構築は考えてみます ただ今のデッキだとスペル雪だるま軸と土ガデゴ軸が半々になってるのでどっちかを抜かないと入れるスペースは難しそうですね・・・
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色んな型がありますね。 私は一枚で墓地を複数肥やすこと且つ高確率で初ターンから動けて以降のターンも複数枚プレイできることを重視しています。 ステラはほぼ強制除去させる為ある意味守護、呼び出したカードの中で腐るカードがない(除去性能or墓地肥やしorドロソどれを引いても良し)ので冥府には入れ得カードかと
現環境、終盤にバーストが高いデッキが多くそれの対処も手間なので回転速度を上昇させることも重要そうですね ステラは強力なのはわかるので構築は考えてみます ただ今のデッキだとスペル雪だるま軸と土ガデゴ軸が半々になってるのでどっちかを抜かないと入れるスペースは難しそうですね・・・