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Q:ナーフ案やっちゃうぴょん!(ドラゴン編)

うーちゃん(闇堕ち)だぴょん。一度話題に出せば災禍が生まれるというナーフの話題について触れちゃうぴょん。

・水竜神の巫女
スタッツを3/3でちょうどいいっぴょん。同じ5コスに場に展開できない代わりにPP増加、HP回復と2枚ドローができる咆哮があるぴょん。PP増加とHP回復は同じだから2枚ドローが何コストに相当するかを考えるとだいたい3コスぴょん。なので2/3くらいのスタッツ、レジェンドだからちょっとおまけして3/3くらいのスタッツにするといいぴょん。

・大鎌の竜騎
疾走を持つ条件をエンハンス6に変更だぴょん。確定除去の相場は5コストだぴょん。それを覚醒という条件を満たすと3コスで行えちゃうのは問題だぴょん。クーフーリンを見習って6にするぴょん。

・原初の竜使い
攻撃されないの能力を削除っぴょん。旅ガエルの前例があるけど対処の手段が少ないカードは出したら勝ちという流れを生みかねないぴょん。

質問は、上の3つで最優先にナーフするべきはどれですか?だぴょん。

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