シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
滅殺にトライする心意気に感動しました。付き合ってください。
ドロソはまあ他の方が言ってるので省略するとして、
死滅の霧スパサあたりが気になりますね。
使ってないんで勝手な偏見になるんですがランクマで霧使う機会ある?
ネクロの宿命ですが7帯重そう。
あとアグロ見たくてドロソ不死者積んでないのはわかるんですが、そこでスパサは謎ですね…他のアグロ対策抜いてセレス3枚あっちゃダメですかね。腐るかな。
ウルズケリド積んでるならネクロマンスも祝福ぶんくらいたまりそうな気がしますし。
あ、でもハコンもいるのか…難しい…
軽めの除去スペルは滅殺シナジーのベレヌスソーラが肩代わりしてる感じですかね。ゾンパないのが凄いなと思います(小並感)。
いれるとしたら月並みな意見ですが階段アンドレアルフス辺りですかねー。ネクアサはアグロ環境には厳しいかな。おばあちゃんとかソルコンと相性いいし進化権周りでアグロみれますよ。
超越見るならスパソですかね。実は小粒の守護は従者進化と相性がいいです。
ただこういうのみてると泉か骸刺したくなるのがぼくの悪い癖(水谷豊)。
SFLリリースから3枚生成、ガチで考え続けた結果生まれた、滅殺の鎧ネクロです。他の7コスでなく、滅殺である必要性を保つことを追求した結果、除去札0&忌刃にアンリ入りのテンポデッキが誕生しました。鎧への印象がちょっとだけ変わるかも?と思ったりしてるので使用してみた感想・その他アドバイス等あればお願いできませんか。(注:楽しいですが決して生成してまで試す価値は無いです。)
ちなみに個人的に悩んでいるのは、スカビの枚数(積みすぎるとハンド枯れる)、ピン刺しケリド(墓地稼ぎ&ケリドセレスは良いけど強さにブレあり)、環境への対応(ソーラ、セレスで対アグロ、ラスワ勢で対超越原初で十分か?) などです。
破魂いるのもあって6T祝福は墓地がギリギリな事多いです。スパサはそのためですね。除去スペルなど後手に回らずとにかく盤面有利を維持して鎧を降臨させるデッキなのでゾンパも入れてません!このデッキに限らず大型を作って相手を押しつぶすデッキは、相手が除去しなくとも小型の守護2体以上出されて抵抗されるだけで顔にいけず負けることが多い印象です・・・そのための霧ですね。