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色んなところで言ってるんだが冥府ヴァンパイアがめちゃくちゃおすすめ

Q:原初メタデッキアイディア投稿所

とりあえず、現状のシャドバログの大幅な差を見るに、環境はトップメタが原初、それと他のデッキにはやや苦手もあれど原初にほぼ互角なフェイスロあたりがそれに次ぐ形になりそうです
通常アグロメタになるだろうコンヴもコントロールメタの超越も原初に勝率で有利がつかない現状をみると今までのテンポウィッチ、テンポエルフ、Nデッキと同じようにミッドレンジ型のデッキがまた環境を席巻する形になりそうです
この状況では原初メタデッキが環境に出ないことにはドラゴン以外のリーダーは苦戦を免れません 原初メタデッキを考案する中で何かヒントになりそうなものがあったらぜひ教えてください

個人的には破魔や破砕を軸にしたコントロール秘術がまだ戦えるのではと案を練っていますがジェネシス対策がうまいこと行かず悩んでいます

  • ashida Lv.46

    このデッキが勝率高いのかはわかりませんが、自分にはこのデッキで原初デッキの動きをどう縛っていくのか読めませんね・・・能動的に復讐に入る方法もなさそうですし体力5の原初をどう処理するのか気になります

  • がっきゅーん。 Lv.33

    このデッキは序盤のアグロ偽装のお陰で復讐警戒があまりされません。さらに意外と相手の顔を殴れないので相手の体力は比較的終盤でも高いので余計復讐警戒されないのです。そこで黙示録。 もしくは冥府も9ターン目くらいには溜まってるので冥府で潰すのもありです。冥府を置いたターンにファングサーペントを置くとリーサルも遠のくのでかなり強いです。

  • ashida Lv.46

    なるほど、復讐警戒されないことを生かして相手に復讐にしてもらってから黙示録、緋色とファングサーペントで体力コントロールと 面白そうです

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