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シャドウバースの回答詳細

再潜伏自体が旅ガエルの特徴であり、それを失えば完全に別物になるのでそこは手を加えたくなかったのだと思います(それの良し悪しは別にして)。
4コストが適性かと言われると、5コストくらいでもいい気はしますが……それだと弱すぎるんでしょうかね。
潜伏ロイヤルはフェイスの系譜なので、1ターンの遅延はそこそこ大きいです。それの影響が安くないならば意味はあったのかな、と

Q:旅ガエルのナーフ

コストを3→4に変更すると発表されましたね。
どう思いますか?
__
私としては、コスト上げるんじゃなくて、常時潜伏自体をなくしてほしかった(再潜伏を2回までにするなど)ですし、あまり意味のないナーフだったと思います。

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