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遊戯王で打ち出の小槌やリロードが環境デッキで暴れていたことがない
つまりそういうことだ

Q:神秘の指輪を支持する他TCG経験者

カードゲームのQ&Aなのにカードの強さについて聞く質問が少ない気がしたので初投稿です。
また神秘の指輪に関する質問なんですが、今回は神秘の指輪支持勢に「他のTCG(まあ遊戯王なんですけど)をやってれば強いと分かる」という人が多いことなんですよ。だから遊戯王の質問になっちゃうかもしれません。

よくその人たちが例に挙げているカードに打ち出の小槌があります。
僕も遊戯王をやっていたのでその時の知識で話すのですが、間違っていたら訂正してください。
打ち出の小槌の主な使い方は大きく分けて3つあります。
1.手札を入れ替えてコンボパーツを引いてくる。
2.手札事故を防ぐ。
3.デッキにあったほうがいいカードをデッキに戻す。

神秘の指輪の評価では3の用途がよく言われておりそれなら僕も使えると思います。しかし、1枚しか引き直せない神秘の指輪では1と2の使い方は難しいのではないでしょうか?
みなさんはこの1と2の用途、特に手札の事故防止に使えると思いますか?
それとも3の用途だけでも十分強いと思いますか?
また、他TCG経験者だから言えるこのカードの強さがあれば教えてください。

  • Nameless Lv.23

    これやな。そもそもデッキに欲しいなら神秘抜いてそいつ3積みした方が良いし、3枚積んでなお神秘使いたいほど引きたくないのなんてある?って話。まぁ、1コススペルって時点で超越には十分採用価値があるし、冥府で新たなる運命ダブったときとかも使えるんじゃないかな(冥府で1PP1消費がきつくないならだが)

  • パルス Lv.40

    何してもppは使うこのゲームと動けない手札引かない限り回せるゲームを比較するの自体ナンセンスな気も…

  • ナナシ Lv.30

    遊戯王だと、シャドバ最強の1コストである紅蓮もとてもじゃないがデッキに入らない弱い部類に入るからなぁ。

  • ガルデヴォイ Lv.21

    >>Namelessさん 超越でこれを使ってまで戻したいカードが、マーリンと対超越戦での除去スペルとゴーレムくらいなので、基本的には除去にも使えるマジミサの方が優秀です 運命採用型冥府でも運命戻して手札減らしてるので、シナジーあるようで、アンチシナジーだと思います

  • ガルデヴォイ Lv.21

    >>パルスさん 他の方の回答でも言われてますが、ppコストの概念がない遊戯王で使われないのに、pp使ってまで手札を入れ換えたいか ってことです

  • ガルデヴォイ Lv.21

    >>>ナナシさん 紅蓮が最大hpの3/20だから、遊戯王換算で1200ダメージカードになるから、悪くはないカードになると思うんですよ(それ先行制圧した方が強くね?とか言ってはいけない)

  • ナナシ Lv.30

    強いけど遊戯王だとデッキに入らなくないか? 正直、他のTCGに例えるにしても遊戯王は駄目だわ。マーケティングからルールまで特殊すぎる。

  • Nameless Lv.23

    ガルデヴォイさん、紅蓮は生成する魔法なのでレヴィが標準的なステータスを持った1200バーンモンスターと見れるから普通に強いぞ。

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