シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
基本的にTCGってストレスの与え合い、ねじ伏せ合い、嫌なことをしあって、相手にしたいことをさせないことだからそりゃストレスはかかるもんだわなぁ。
“対話”が直接ガンガンぶん殴って反撃できないようにするか、そうじゃないのが反撃する暇なく反撃材料奪うか、その程度の違い。
・超越
言わずもがな
・ランプドラゴン
メンコ 回復
・イージス
ヌッ(心肺停止)
・ネフティス
盤面2体破壊+回復&リッチ、モル召喚(私怨)
あと一つはなんですか?できれば理由も添えて。