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シャドウバースの回答詳細

俺は知っているんだ…

5コスト帯の体力7は絶妙にとりずらい事を…
プリス、竜巫女、アルベール、(ドロシー)
全部ナーフ連呼されてた…

格下なら相討ちだし、5コスト帯で進化7点ほぼいない…
5コスト帯の攻撃5が増えるor体力が減るといいね

他のナーフは、んにゃぴ…よくわかんないですね

Q:ナーフ考えてみたから見ていってくれ

N
アリス=体力上がらないようにしろ。
フェリア=お前も体力は上がらんようにしろよ。
バハ=流石にスタッツ横暴すぎるやろ…10以下にしてくれ。

エルフ
BB=強い云々じゃなくて、既存のエルフに組み込まれるように効果弄ってほしい。
リノ=攻撃の上昇量に限界値を付けてくれ。

ロイヤル
アルベール=どう弄ればいいかわかんないんで意見おなしゃす。
カエル=指揮官の価値を証明するために潜伏は指揮官いたらする様に。

ウィッチ
超越=コスト21くらいなら…。

ネクロ
ヘクター=ゾンビ元に戻していいからバフ消せよ。
ゾンパ=エンハ9にしろ
大王=なんでワイトキング0コスなん?

ビショップ
ライオン=除去が回らんうちに出てくるのはNGなんでコストあげよう。
イーグル=ライオンがだめならせめてお前のコストあげよう。
エイラ=発動するのにターン1制限かけろ。

ヴァンプ
特にないな。

ドラゴン
巫女=色々と意見があるけど、スタッツ下げようそして
回復量も下げよう。

ぱっと思いついたのを書いただけだから、他のもあったら答えて、どうぞ。


  • 檀黎斗 Lv.23

    この意見は大変興味深いですね…。

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    他クラスはともかく緋色とトランプ持ってるヴァンパイアとロイヤルは体力7に関しては意見する権利ないがな

  • 防人 Lv.126

    おいおい、カードたったの1枚出しただけで意見する見理が無いというのはおかしいとおもいますがねぇ。そもそも処理使用と思えばどのクラスでも可能なのだから、やはりおかしい。かといっても5コス7体力取りにくい説は支持する。

  • 防人 Lv.126

    うーん、誤字多いなあ。

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    カードたったの一枚って体力無視で殴り******高体力の必殺があるのに「アルベール取れねえ」とか愚痴るのはどうかって話ですよ。ロイヤルミラーですらメイジーに潰されるのに5ターン顔面出来る場面は早々ないですよね?

  • 防人 Lv.126

    あーあ、そう言うこと、愚痴るなということねぇ。だがそれでもビショップでは裁判所は打てるし、ネクロではアサシンやらよろめいたりする人がおる。エルフにも…一応リラがおる。ウィッチは種類が多いし、ドラゴンは代わりのPPブーストがある(ドラゴニックランス…)から深く言わないが、汎用的かつ処理できるカードは一応ある。そこで愚痴るなという意見はわかる。しかし権利が無いというのは大体のクラスが言えなくなるんじゃないかなあ。なんとなーくだがその2クラスを叩いているように見えたので、書き込みました。

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