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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

1つは構築に比べ、本体への直接火力(スペルや疾走)をお互い確保しにくいため、トップデックで試合が決する可能性が低いことが挙げられます。
基本的に盤面からしかダメージが飛んでこないため、常に盤面を取れていれば、たとえライフが10以下でも負けることは少ないです。
逆もしかりです。
故に顔よりも盤面を優先することに問題がありません。

もう1つの理由としては、アドバンテージを得る手段が少ないことが挙げられます。
構築のようにカードパワーの高いカードのみで組めるわけではないので、カードパワーの低いカードでいかに有利交換を積んでいけるかが、最終的に大きなアドバンテージにつながります。
下手に顔を優先して盤面取られ、進化権を先に切らされてしまう、といったパターンが最悪のケースです。

もちろんバーストダメージを持つ手段を確保できていて数ターン先のリーサルが見える場面や、大きな打点を叩き込め相手に有利交換の手段が限られる場面(互いに進化権切れでこちら5/5、相手2/2の場面など)等では盤面を優先するのが正解とは限らないので、状況を見て立ち回る必要はあります。

長文失礼しました。

Q:2pickで盤面の取り合いの方が大事なのは何故ですか?

2pickではフェイスとか他のことよりも盤面の取り合いを優先すると強いとよく言われますが、この理由は何でしょうか?

私は構築戦みたいに盤面もフェイスも程々に行くのですが、うーん特別そのせいで負けたとか不便に思ったことはあまりないのです。

盤面優先の理由を聞いてなるほど!と思いたいので質問させて頂きました。
よろしくお願いします!

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