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シャドウバースの回答詳細

ニュートラルとアグロばっかで低速デッキがマジでいねぇ だから最近は対アグロドラゴン使ってる事の方が多いかなぁ

最近はちょいとネタに走って こんな感じ
禁忌は進化権余ってたらいいフィニッシャーになるねぇ

愚直だけど 超越がスペルの強化に蓋されてるって根拠は何?
スペルウィッチのフィニッシャーの最適解は超越だろ? 強さ パワーバランス コンセプト ムーブその全てにおいて

エラスムス買ったから凛は買わないかなぁ
代わりにイリヤ買います ちょうどガルラを買おうか迷ってたんで

Q:兄ちゃん……なんで超越ってすぐ死んでしまうん?

どう使えばいいか分からない(結論)
過酷溢れる世界を生きる超越使いの皆さん、どんなデッキが良いか教えて下さい
凛のスキンも買わないと……(使命感)

  • Jack@ Lv.36

    コントロール使ってる時に超越と当たると無表情になるけど、超越っていうデザインは別に嫌いじゃないしいいと思うのよ。 ただ、現状アグロに不利がついてる超越に、アグロ潰しスペルやブースト加速スペルが配布されると止められるデッキがね…。 そちらのデッキ見ても、スペルは初期のしかないっすね(´・ω・`) なんというか、最初から完成され過ぎてて、下手にいじると容易に壊れそうなんだよ

  • ターンブルブルー Lv.154

    だからといって今の超越より使いやすいと一瞬でぶっ壊れになるし 今の超越より弱いと今度は高コストのパワーに耐えきれないからねぇ アグロ潰しスペルで一番最初に思い付くのが2コススペルで回復 スペブ回復量+1 なんだけど これ超越関係なくぶっ壊れてるよね たとえコストが3だろうと4だろうと ブースト加速もフィニッシャーがなぁ魔導魔法剣刃とかだと安定性がなくなっただけだからなぁ

  • ターンブルブルー Lv.154

    正直初期スペルかめちゃくちゃ優秀なんだよなぁ後続が割り込めないくらいに 2コス除去スペルで2ターン目なら虹 それ以降ならウィンブラみたいに使い分けれるし

  • ターンブルブルー Lv.154

    コントロールで超越に当たっても、そう言う構築や、って割りきれるからねぇ 超越でアグロに当たったときみたいに

  • Jack@ Lv.36

    例えば除去スペルは、ガンガン回していきたい超越に入りにくいように、少しコスト高めに設定されたカードばかりが実装されているように感じます。 低コストの除去力でみると、ウィッチのスペルって他クラスよりかなり遅れてね? ブースト加速系も、速度を加速させるというより、もっと防御よりなカードばかり。 これが超越が存在しないという前提で考えると、もう少し便利なカードがあってもおかしくないんじゃないかと考えます。

  • ターンブルブルー Lv.154

    でもなぁフィニッシャーが そこまで頑張ってスペブする理由も遅延する理由もないとなるとなぁ

  • Jack@ Lv.36

    スペブ回復はなぁ…エルフを見ると5コスくらいなら許されそうな気がしないでもない。 自分はアグロ潰しというと、もうちょい使いやすいフリーズゴーレムやチェインを想像しますね。 ゴーレム君は即死亡じゃなくて、弱体化していくんなら糞うざいと思う

  • Jack@ Lv.36

    ルーンとか育成してドヤ顔するんじゃいかんのか?そういうのでもいいと思うんだけどなぁ

  • ターンブルブルー Lv.154

    超越に代わるいい感じのフィニッシャーが出たら ナーフされてもええんやがなぁ いかんせん超越以外にいい感じのフィニッシャーがおらんからなぁ

  • ターンブルブルー Lv.154

    ルンブレ育てて勝てるか?って話よ ルンブレでかてるなら異形がとっくに環境とってるやろ

  • Jack@ Lv.36

    超越と共存しないスペルウィッチのフィニッシュ手段は難しいな、どうやったら作れるだろうか…。 力場とも違う形だろ? うむむ…。 ルンブレはまぁそうなるな(´・ω・`) 環境取れるかっていう話になっちゃうと耐性も即効性もないやつはねぇ

  • ターンブルブルー Lv.154

    力場って結局一瞬で対策されて勝てなくなるでしょ 場持ち悪いし 少々弱すぎるかと 刃使ってotkするのも結局やり方が違うだけでやってることは結局超越と同じ 超越が蓋するなら力場刃otkも蓋することになる やるとするとスペブに上限つけて顔面打てるウィンブラみたいなのを低コスで一杯出して回復が間に合わないくらいバーンするか ただそれだと土と被るんだよなぁ

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