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シャドウバースの回答詳細
コインもハンデスもないゲームでクソムーブ安定させるとか
それこそ先行取って先にクソムーブぶつけるコイントス運ゲー化するんじゃないんすかねぇ……
ロイヤルの新サーチャーが発表されましたね。阿鼻叫喚ばかりでした。
しかし、どうしてそこまでサーチャーを忌避するのでしょうか。確かに過去にはワンドリ前期やOTKエルフがありましたが、クラソコが100%悪かったし、確定リノは運営の想定外だったのだと思われます。
サーチャーが弱いから運ゲーが加速してしまうんじゃないか、決まれば勝ちのロマン砲デッキが弱すぎて面白みに欠けるのではないかと思います。
アグロ同士ばっかならそうかもしれませんが、妨害しつつ相手より先にクソムーヴぶつけることができるようになるんじゃないですかね?お互いのやりたいことで勝つって素晴らしいと思うんですよ