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シャドウバースの回答詳細

次の自分ターンまで自分が受けるダメージを0にするカードを何らかのデメリットをつけて実装すれば良いんでないですか。
デメリットの例としては
自分の盤面全消滅
自分の体力を1にする
次のターンの終了時バトルに敗北する
など
アグロとかも1ターン止められそうだし超越の溜まり具合と使用ターンを読みあったり出来て面白そう。

Q:超越に対するメタカードってどんなのがいいですか?

次弾でイージスに対してのメタカードとしてフルムーンが来ますね。

・効果に進化権不要
・アドの差はあれどイージス以外のフォロワーにも使えて汎用性がある
・スタッツ自体は低いのでデッキパワーは落ちるし、アグロに対しては弱い動きになりやすい
・これを出されたからといってイージス側の負け確ってこともない

と、程よいコントロールメタカードが来たなーと思っているのですが、超越にはこれといったメタカードがないように思います。

超越にはどのようなメタカードが良いと思いますか?

  • Jack Lv.5

    デメリット付きノイシュみたいな感覚ですね。超越以外駆け引き出来て良いですね。 デメリットによっては悪さしそうなので、クラスカードにするか、デメリットで使える状況をうまく絞ってNにするか、うまく調整して実装したら面白そうだと思います。

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