シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
PPカーブ通りに出せるような構築を突き詰めています。
2コスを10枚採点するか12枚採用するかだけでも初手全マリガン時に引いてくる2コスの確率は5%以上の差があります。
先行有利なデッキが多いなら後攻有利を取れるようなカード盛りだくさんの昆布を選択する手もあります。
デッキ選択、デッキ構築共に優れていればあとは選択肢を正しく選ぶだけで
それをしてこなかったプレーヤーとは勝率の収束先が違うでしょう。
運が8割、デッキ構築、選択、プレイングなどの実力2の割合としても
100戦やれば10戦ちょいは有利に傾くものではないでしょうか
グラマス目指そうと思いランクマ行きました。アリス抜かしたBBエルフです。そしたらドラゴン・ネクロ・ウィッチのおもちゃになりました。みんなマナカーブ通りに出してるだけで引きが強いという印象しかありません。このゲームに上手いとかあんのか?先行とって強カード出せば勝ちやんけと思いました。実力以前に運ではないでしょうか。他の方の意見を聞きたいです。
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皆さん回答ありがとうございます。TCGは運ゲー要素があること、環境をメタったり、マナカーブに沿うような構築を考えることが必要なんですね。逆にプレイングには差が出にくいことも参考になりました。