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シャドウバースの回答詳細

TOG→ダークジャンヌ メリットとデメリットの塊。上手く使わないと相手の手助けになってしまうが、使い方次第で相当なアドバンテージになるという出し所さんが重要な強レジェ。

WDL→ソウルイーター。 多少の自壊手段は欲しいネクロに、ゴブリン付きのソルコンは嬉しすぎる。ネクロが安定するようになった理由でもある縁の下の力持ち。

Q:TOG、WDLの良カードをあげてけ

8月30日からのナーフ文にて、
神々の騒乱(TOG)、ワンダーランドドリームズ(WDL)のカード群は強くしすぎたので反省しているという公式文がありましたね。

TOG,WDLには少ないながらも、良デザインの効果カードも何枚かあったと思います。それをみんなであげていきましょう!

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私からは
ゼウス=TOG,WDLの他レジェンドカードのように、出されたらほぼ負けが決まるということはない。それでいて、コントロールデッキでは採用したい圏内の強力な効果。 個人的にはサタンよりもゲームバランスの良いデザインで、10コスの中で一番妥当な性能のフィニッシャーだと思います。

刃ネズミ=普通に使うと、2/1/3のよくある弱小フォロワー。しかし、プレイングを工夫すると2/3/3以上になってトーヴ(ナーフ前)の性能にもっていくことも可能な、工夫のやり甲斐のあるカード。


  • pitoh814 Lv.29

    デーモンイーターなんだよなぁ

  • 腐人 Lv.122

    お前のかなしぃいただくよ!

  • あや Lv.20

    デーモンイーターは縁の下の力持ちどころか黒幕だと思ってるよw

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