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シャドウバースの回答詳細

やられた時の感想で言えば、特に困らないです。
と言うのも、結果生まれる盤面が1/2一体だけで、尚且つ即時的な影響がないのでぜんっぜん圧がかからないんですよね。ネクロマンス用の墓地に関しては、変にケアしても好き放題やられるだけなことが多いので最低限しかケアしません。要するにそこまで意識しないんですよね。特に序盤は。
そうなると、結局「テンポを失いつつ弱い盤面を残すだけ」の結果となり、序盤の競り合いで大きな不利を背負うことになります。
今の高速環境で序盤の盤面をあっさり譲り渡すことは、いくら7PPにヘクターと言う万能カードを抱えているとしても悠長に思えます。そのまま押し込まれて負ける試合もあるのではないかなと。
他の方も言っていますが、不死者や従者などの「破壊時に何かしらのアドを即時生成するラスワ持ち」に対してデーモンイーターを使うのが一番強いです。スカルビーストはそれに相当しないので、ワンツーの動きをそれに消費するのはもったいなく思いますね。

Q:一般的なヘクターネクロの序盤の動きについて質問です。

このサイトに掲載されてるような一般的なヘクターネクロデッキの序盤の、
1スカビ
2デーモンイーター
って動きは弱いんですか?
後攻だと流石に後手に回りすぎるため弱いと思いますが3ターン目以降の安定を重視して、自分は先行で決められそうならこの2枚はキープするんですが、この動きって実は弱いムーブ何ですか?

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