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シャドウバースの回答詳細

どうせ今後ろくに追加しないんだろうし今回のパックは正直ニュートラル参照レジェを各クラスに配ってその他のカードの枠全部使う勢いでニュートラルシナジーが欲しかったよね〜エルフの中途半端感は悲惨、結果ニュートラル内のシナジー強化で、クラスがニュートラル使うんじゃなくてニュートラルクラスができたのは草

ユニコリリエルグリムについては常々考えてたんだけど、特にクラス特性のあるカードでは無い、各クラスにクラス特性を活かしたカード(エンシェント、ノーヴィスト、クラーク、アイラ、従者、ヴァイト、教会の護り手)があること考えたらこいつらが配られたのもまぁいいかなと(グリムの4点は頷けないが)

Q:本来のニュートラルの在り方について

例えば・・・
エルフ「除去が弱いなぁ」
⇒「ちょっと劣るけど烈火の魔弾入れるか」
ロイヤル「回復欲しい・・・欲しくない?」
⇒「ヒーリングエンジェル採用するかぁ」
ドラゴン「杉田成分が・・・」
⇒「命を懸けた試合を始めよう」

と、各々の弱点を補うために「中立」としてあるものだと思っていました
「強○な壺」が如く、全クラスで採用されるグリームニルとか
そもそもニュートラルが強力で主役となること
さらにはクラスカードがニュートラルの補助をし出すこと

所謂「色」のあるカードゲームであってはならない事態なのではないかなぁと思っていますが、これはどうなんでしょうか?

運営の目論見がクラス間格差是正ならまだ分かりますが、結局それも広まっていますし、考えれば考えるほど意味不明です・・・

あ、これはカードバトルだからってのは一旦無しで

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