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シャドウバースの回答詳細

皆様と色々被ってますが
トーブ 3/2 さすがに2コスをデメリットなく取れるのは壊れ。シンデレラに謝れ
バホメット エンハンスを7に これなら後半のロマン枠として生き残れるかも
倉木 潜伏を復讐時限定 復讐軸を思い出して
グリムニール 守護を削除 どのデッキにもとりあえずで入れられるのはバランスぶっ壊してる
竜の闘気 回復を削除。有用な回復過剰気味やし。竜巫女ナーフがないならこっちで。
ゴブリー4コス化 除去が難しい進化権前で先出しされて実質3/6になるのはちょっと酷い

今のところはこんな感じでしょうか。7月末にバンパイアに何か手が加わるのは確定でしょうが、さてどうなりますか

Q:ナーフ案の予測や希望をしていきましょう。

私の希望は
用心棒→PPを4から5に変更。理由は進化権を使わないので4PPのハゲよりも強く、逆にドロー効果や消滅がついてないので6PP苦罰の審判者よりも弱いから。

バフォ→エンハンス削除。

トーヴ→2PPから3PPに。またはラプンツェルみたいにNTを毎ターン出さないと攻撃不可にする。

歌劇姫フェリア→「進化時NT全体を+1/1」から「+1/0」に

昏き(レジェはナーフされないけど)→復讐状態の時のみ潜伏。こうすれば、復讐時に出されてほぼ負け確定なのはメイルストロームと大差なくなるから。

アリス→「場と手札のNT全部を+1/1」から「+1/0」に変更。

___
昔のカード

バハ→「2体以上フォロワーいたらリーダー攻撃不可」から「フォロワー1体以上」に。

イージス→最初に攻撃しなければならない(顔面パンチの抑制)

超越→18PPから、24PPに変更

ウロボロス→回復のみ削除

ヘクター→ネクロマンス4にして、強化されたフォロワーはターン終了時までリーダー攻撃不可にする。


変な案でもいいので、皆さんの意見もジャンジャンどうぞ!

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