シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
テミスは無いです。
先攻の祝福ゾンビとヘクターで一方的に死にます。
その祝福のナーフは考えられますが、貴公子や手帳など墓場を容易く増やす手段が増えたお陰でパワーカードとして安定運用出来るのが問題です。
祝福をナーフするか、優秀な墓場肥やしをナーフするかは運営次第ですけど。
祝福がナーフされると、今度はアグロやリノが暴れる要因にもなり、ネフティスなどの遅いネクロは息出来なくなります。
リノがナーフ?じゃあエルフは何で勝てと
と、ナーフは色々考えた上で行わなくてはなりません。
悪評が高いグリームニルについては、3コスト動きとしては比較的バランスの悪くないもので、ゾンパや飢餓で相殺できて、ジェノでアドも取れます。
これのナーフ方向はエンハンスですね。何処ぞの青ゲロの如くエンハンス削除でも良いですが、ゴールドの風格が台無しで声優さんの熱が入ったボイスも勿体ないので、エンハンス弱体化(オーディン様が生き残る2ダメで)が濃厚でしょうかね。
なんだと思いますか?
ゾンパ、グリームニル、テミスなんかはもう次回でコスト+1ぐらいの弱体化はほぼ確実でしょうか
昔のカードもナーフ対象にされ始めたのをみるに、託宣や法典、ブラッドウルフ、リノセウス、運命の導きなんかももう潮時ですかね…
使用率が1%位まで減ったんじゃないかって程がっつり弱体化させられるので環境がかなり変わりそう
運営がナーフ後を考えたことが無いのですがそれは・・・
ナーフが足りずトップ爆走の止まらない事は多々ありますが、ナーフし過ぎてクラスの核を奪ってしまった事は無いです。足りないナーフでも月1の調整が働けば、積もればだいぶマシになります。ナーフしたカードを戻すのは大変でしょうから、壊れと核を履き違えた糞ナーフだけは避けないとならないです。これだけは考えられてると思います。でないと、リノなんて初期のエルフ独走の地点でナーフされてます。
グリームニルの4点ダメージをフォロワー限定にすればいいと思います。
青ゲロは草ぁ!!
4点ダメがフォロワーだけなら警戒ムーヴすればなんとかなるからナーフするならそれでいい
グリームニルさんは守護削除しましょう。中2軍神が守りとか絶対おかしいもん。
守護を消すより寧ろ エンハンス消せばいいよ、正直3コス2/3守護はかなり良いカード アグロには少し重くミッド以降ならそこまで面倒ではない、処理方法を考える余裕のある良いカードだと思うエンハンスお前はだめ、すべてにおいてほめれねぇ
本来は銀か銅で2/3守護とだけ印刷すれば良かったんですがね。金の上にベテラン声優さんが気合い入れまくったボイスが腐るという建前上の理由があるのが問題ですね。
4点バーン削除に賛成。
個人的にはボイスと演出の問題あるしフォロワーと顔面交互に1点ずつ入れて合計全体2点、そしてエンハンス時のみ守護無しが丁度いいかなと思ってる これならボイスや演出は無駄にならずに済むしな もともと3/2/3守護って時点で実用的な性能だしエンハンスは他にやること無い時のお茶濁し程度の効果でいいわ
もう踊り狂って敵味方自分も含めて4ダメージならおもしろいからゆるす。
2/3守護とか他でブロンズで出してくれればいいからエンハンスの方だけ残して欲しい せっかくのボイスとゴールドなんだから汎用性なんかより浪漫を求めるべき(竜爪使い並感)